大家好,我是雲倦舒。火影忍者手遊疾風傳四週年慶已經拉開了序幕,同時第一個女高招S忍百豪綱手已經上架,只要手裏有金幣,最差的都會把首付交給百豪綱手,方面以後慢慢招募。只是老雲發現,也不知道是不是博人傳的宣傳十分到位,蓋過了百豪綱手的熱度,博人這幾天可是風口浪尖上,甚至被玩家們取笑。原因不僅僅是玩家對於博人傳的不看好,還有策劃工作不到位。
在週年慶當晚,博人傳活動上線的第一時間,很多玩家就瞧瞧我們火影的兒子,發現只要隨便點幾下修煉,再花點券買就可以直接招募博人。只是策劃偷懶,並沒有博人的數據,導致進入決鬥場出現異常,甚至有些玩家利用博人的bug直接卡贏對手,段位飆升到超影。沒辦法,這個爛攤子必須由魔方自己收拾,博人也暫時沒有了。後面魔方也採取了一系列的措施和補償,只能説bug異常什麼的是我們遊戲的特色,魔方也總是喜歡偷一下懶。
博人相關的事情和魔方的措施,讓玩家的關注點都集中到這上面去。作為第一個女高招S,五代目火影本該風風光光玩家討論不斷,卻被七代目的兒子搶了風頭,當然關於綱手的討論肯定是有的。老雲認為,從博人事件我們可以看到一些問題。魔方為了日後運營考慮確實需要在手遊中加入博人傳,並且做了大量的宣傳和為博人鋪路。只是玩家們更愛疾風傳,對博人傳有一定的牴觸,覺得博人完完全全是一個二世祖。玩家的牴觸情緒,加上魔方宣傳得狠卻又在上線第一時間就出問題,這才導致一個C忍被玩家瘋狂問候。魔方不僅bug做的好,宣傳也是很有意思。
這個是週年慶的宣傳,很明顯是講博人的,老雲在第一時間看到他的廣告差點沒被笑死。你説,咱們火影忍者手遊的戰鬥策劃做忍者是一流,想法和創新十足,只是沒想到做宣傳打廣告的策劃或者運營也是人才。不過,咋們也不得不説這個廣告語非常的貼切。博人的設計者是蛤蟆龍,技能特效什麼的做得無比用心,有老爹還有師傅看場子,面子裏子都有,可以説為了博人進入遊戲裏,魔方花足了心思。可能也存在了將玩家的牴觸程度降到最低的想法,只是不知道有沒什麼效果?