前面兩期阿一給大家帶來了個人在王者榮耀對於射手和輔助的一些理解,這期給大家更新一篇關於打野的常見問題,如何根據不同陣容不同局勢選擇gank和拿資源當然還包括怎樣出裝收益最大。
普通玩家(即對我們這些非職業選手)想要玩好打野,就是要認清局勢,知道那一路我們應該多照顧,那一路咱們少去甚至説直接放棄。並且要保持良好的心態,實在不行咱直接進行屏蔽,不用開語音互噴或者是解釋告訴他怎麼玩,因為意識和操作不是我們在一局中能改變的,隊友自身意識不到自己的問題,錯全是隊友,也是他長期以來養成的一個習慣更不是我們能改變的。所以靜靜的屏蔽,認認真真打完就可以了,就當是彩虹前的暴風雨吧(阿一一般這麼安慰自己:“這把遇到這麼坑的,下局一定有好隊友帶我十連勝”,心疼的抱住胖胖的自己啊!)
除去一些非我們自己能控制的因素之外,本章會通過四個小部分帶大家詳細瞭解一下打野。 1.打野的類型
2.怎樣判斷該幫那一路
3.優勢怎樣擴大經濟
4.劣勢怎樣拖發育
大家只要把我説的這四點理解了,我不敢保證小夥伴在遊戲中每局都能贏,但是可以讓大家有一個明確的思路,俗話説3分靠運氣,七分靠打拼。只要小夥伴們認真玩,相信都可以上王者。
1. 打野如果按照侵略性強度可以分兩類,第一類:進攻型打野,這類有裴擒虎、百里玄策、韓信、娜可露露這種對大招依賴性不是很高的英雄,一級二級就可以打出不俗的傷害,所以如果你對這幾個英雄熟練度很高的話個人建議叫上你的輔助一起去反野,因為這個時間點我們打贏的概率要遠大於陣亡率,給大家算一下,假使你前期反掉敵人一個buff外加一組小鳥或者小豬而對面沒有的話,相當於你多了200金幣而對面少200,總計敵人和你的差距就會拉開到400金幣。再從時間軸上看一下,正常來説,我們不打架刷野等到刷第一波野怪刷完後距離暴君和主宰刷新時間在22秒到28秒之間,而這個時間點雙方都是沒有資源的,大家想想這個節點你在幹嘛?我是蹲在草叢如果對面射手走位激進就可以配合線上一套帶走或者打出召喚師技能。而如果我們反掉對面兩組再加上我們的六組時間點剛好是暴君主宰刷新時間,咱可以順勢拿龍,再看敵方打野此時如果他不去蹭線肯定是不會到四級的,在一個打野肯定不出寶石,蹭線就會分線上經驗和經濟,此時我們的對位是不是又無形中領先了一小節,穩住別浪,雪球越滾越大,最終實現經濟碾壓的局面。這些英雄的優勢也是一把雙刃劍,如果遊戲拖到大後期我們對戰場的影響力會變少很多,所以要求快節奏,同時很要求操作,如果大家不是很熟練的話不建議大家在排位賽中拿出。第二類就是刷子型英雄,這類英雄到了四級會有一個質變類似露娜、猴子、李白這種,沒有大招就是個超級兵,還沒有超級兵肉所以我們就安心刷到四級就可以了,玩這類節奏比較慢的英雄你要做到的就是會刷錢,野怪刷新了儘量第一時間打掉然後配合中路和雙邊拿河蟹,這對我們經濟會是一個很大的補充。
2. 判斷該去哪裏?該幫那一路這點大家根據戰場靈活變動。主要有這幾個規律供大家參考,首先大家在遊戲加載頁面可以看到所使用英雄的熟練度,我們要儘可能多向紫色和紅色牌子的隊友靠攏,因為他們配合我們打出優勢的概率更大,其次我們要知道我們更需要什麼buff,比如李白、露娜我們對藍buff的需求很高很高,咱們就要多幫這一條線,儘量不讓隊友過早掉塔,因為塔掉了,敵人入侵野區更加肆無忌憚,野區也更容易失守,所以多去幫這一路,幫助線上建立優勢。此時要注意如果你的隊友是均勢和小優的時候,我們抓完人同時不能拆塔的時候要回去,不要髒線,因為你吃隊友一波線,發育路大概270金幣左右,你吃了變相的導致單線少了,這樣對隊友幫助不大,沒什麼效果。最後,也不是所有的兵線我們都不能吃,如果隊友實在太菜,內種你去幫一次殺了對面幫兩次殺了對面,第三次你沒去被敵方單殺的就隊友我們就可以去吃線,讓自己成型更快就可以了,還有一種我們也要直接放棄的就是內種對線明明打不過還要剛,去壓兵線的隊友人頭跟着分鐘走的也扶不起來,然後死了來句:“這種打野怎麼贏?”,趕緊屏蔽,他的線我們路過就刷就可以了。
由於篇幅有限下期繼續給大家更新後續板塊,敬請期待!