楠木軒

熱血傳奇:闖天關一經推出,眾玩家紛紛退出遊戲,傳奇走向沒落

由 酒書端 發佈於 科技

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自2001年熱血傳奇一款遊戲一經發布,短短好多個月以內便最紅了大江南北,眾多的玩家如席捲而來,盡皆朝着傳奇遊戲奔湧而來,每天以不可勝數的數量疊加。那個那時候的傳奇遊戲皆是什麼意思是稱霸了整個遊戲全世界,變成全國網吧通宵的支柱性遊戲,名副其實的遊戲界的無冕之王。

盛大和韓國公司鬧僵

不過在之後,這件事情發生了,也正只怕為這這件事情,玩家們心底的傳奇遊戲就此開始停滯不前。在哪場事件中,盛大型單機遊戲被韓國的遊戲發行商告上了人民法院,為的便是你要獲取太多的利益,。

大型單機遊戲對於同類不利己的事情,自然規律會敬謝不敏,乾脆利落地拒接了韓國公司對中國運營商的壓迫,就此盛大和韓國公司徹底鬧僵。

然後盛大推出了一系列的活動,也是:完全複製了曾經最好的傳奇遊戲,為傳奇玩家塑造出一個真正的遊戲王國。這一訊息已經推出,皆是什麼意思是吊足了玩家們胃口,許多的骨灰級玩家第一批又第一批的重返已到傳奇之中。

傳奇玩家氣憤不已

那一幕幕就就像傳奇最為鼎盛的那時候,一刻全國上下,都在為一款傳奇遊戲沉醉的不知凡幾。也是後續的事情卻讓玩家們大驚失色、失望甚至於是萬分之一憤怒。

由於後面所推出的一系類的活動,諸如闖天關之一活動,明面上是要靠自己的知名度才能闖過去,但是實際上要是有錢人充值,用金幣便能購買符咒,通過符咒便還可以輕鬆地闖過去。

倘若沒有錢人,就只能一直躲在安全區,除此以外哪兒也去不了,不然一出門便會被砍,完全沒有遊戲體驗感。這完全也是人民幣玩家遊戲,完全也是浪費玩家的感情,敗壞玩家對傳奇遊戲的新鮮感。

青春年華追憶被玷污了

傳奇遊戲是80後那當代人,青春年華的追憶,是他們未能忘懷的記憶力,可盛大居然那般看待他們青春年華的追憶,這怎樣能讓人不氣憤,於是眾玩家由於悲憤交加,紛紛地選擇離開傳奇遊戲。就此傳奇徹底走向了沒落,再不復往昔的光輝。

不過不管怎樣,原始的傳奇即使老一輩玩家的心底最好玩兒的遊戲。諸如礦洞點蠟燭還是pk對戰,甚至於是2個人團戰這一系列的玩發,在玩家的眼裏仍舊記憶猶新。

確實佔領亞庇克這一活動,也一直保留在玩家心底,不可忘記。那麼人們,能否還記得曾經一齊攻沙時的場景呢?能否還想與自己兄弟一齊參與攻沙呢?HAOSFCOM便可帶你再度走入那精彩絕倫的攻沙全世界,觀注人們,人們在微信朋友圈等你哦。

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