DNF100版本上線後,最大的變動就是推出了神話裝備,由於一個角色只能帶一個,所以神話就決定了裝備搭配上限。換句話説,只要神話裝備足夠強,那麼這套SS再差也不會差到哪裏去,比如軍神套、大幽魂。但若是神話都拉了胯,那麼這套SS自然不會強到哪裏去,比如被土豪們吹成神的大恍惚。
説到最弱防具,都會想到舞姬和鐵匠;説到最弱特殊裝備,都會想到時間殘骸;但説到最弱首飾,卻從來沒人會想到大恍惚。大恍惚不僅單件提升不高,而且神話裝備也差得離譜,套裝屬性也並沒有出色,只不過因為增幅加傷的特性,被土豪們強行吹成了神。其實它的實質就是一套CD裝備,跟鐵匠時間沒有任何區別,甚至實際傷害連工作服都比不上。
工作服由於本身提供了CD屬性,所以被很多玩家看不起,大恍惚的CD甚至比工作服更多,但卻沒有玩家覺得它哪裏不對。而且工作服不用高增幅,即便是白板也能享受最大加成,而大恍惚卻要在紅13時,才能發揮出最大威力。旭旭寶寶之類的土豪們之所以吹大恍惚,是因為他們的增幅高度已經不用考慮傷害了,而大部分平民玩家卻連紅10都沒有。
姑且按照DNF人均紅10計算,在都沒有神話的基礎上,大恍惚傷害跟工作服完全一樣,毫無優勢可言。在紅13的情況下,大恍惚與打字套仍有2%差距,與777的差距更不用説,哪怕只能隨機到7,這倆之間也有着天壤之別。如果都像旭旭寶寶一樣,全身紅15以上的話,那麼滿屬性的純SS大恍惚可以一用。
但若神話也是大恍惚,即便增幅13以上,這套裝備也是不值得選擇的,因為大恍惚的神話並沒有如坎坷神話那樣,能夠強到改變整套裝備的屬性。而對於一般玩家而言,一丁點加成都要利用起來才能最大化輸出,土豪可以隨意而普通玩家卻不能。
在遊戲日報君看來,若問最被低估的SS是哪一套可能還有爭議,但要説最被高估的SS套,那一定得是大恍惚無疑。各位玩家,你們真覺得大恍惚這套強嗎?