之前有玩家給小編提問,他平時喜歡和一大幫老玩家聊天,由於自己入坑較晚,一些遊戲早期的事情並不太瞭解。最近聽到不少老玩家説“夜叉”曾經可以釋放魔族的“震懾”法術,這事兒到底是真的?或者是別人的謠傳呢?關於這個問題,小編就來和大家夥兒一起聊聊吧~
召喚獸“夜叉”,目前在遊戲裏依然可以正常獲取,隨便在大雁塔二層就可以直接捕捉。現版本里的“夜叉”同樣也擁有天生技能,1—4階火系法術,但絕對不是什麼魔族的震懾。不誇張的説,如果現在推出一個相關技能的召喚獸,一定會成為遊戲裏的熱門寶寶,並且很有可能威脅到魔族目前的地位和作用。可能當年的開發組們確實比較有先見之明,所以才會把“夜叉”的原始技能修改成火法。
看到這兒估計大家也都能猜出答案了,在最早期的遊戲裏,“夜叉”的的確確可以釋放魔族的震懾法術,也就是大家俗稱的“吸”。其實當年這麼設定也沒任何不妥,那會兒無論是怪物還是玩家,幾乎都沒有多少血量,你能遇到個10萬血的boss,都感覺是個難以逾越的障礙。況且召喚獸本身也沒有任何強法屬性和熟練加成,即使可以釋放“震懾法術”,也就是最基礎的傷害而已。但是由於時代太過於久遠,當年並沒有留下相關的截圖,以及視頻資料。
但是如果你詢問最早接觸遊戲的那批老玩家,得到的答案都基本一致,那會兒的“夜叉”的確是個另類的存在。小編和絕大部分玩家一樣,並沒有親身體驗過那個古老的版本,但是這並不代表它就真的不存在。舉個簡單的例子來説明一下吧,早幾年遊戲裏仙族神兵都是雙強屬性,現在改成了忽視,其實道理都是一樣的,18年遊戲發展變化的不只是玩家,遊戲同樣也是如此。
好了,關於夜叉的話題,咱們就先聊到這兒吧,如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~