目前,王者榮耀遊戲裏面的射手錶現相對來説都比較一般,天美在屢次調整之後,遊戲裏面的發育路相對來説很平衡,已經沒有特別無敵的英雄了。在這種情況下,玩家更多的只能依靠技術,或者是某個英雄對於當前版本的節奏更加吃香,才能在線上打出更好的統治力。
而狄仁傑就是其中一位,被人嚴重低估的站擼射手,他的表現遠遠不止數據的差勁。
狄仁傑目前的強度被官方定位T2,排在所有射手的倒數第三(除去艾琳的排名)。勝率則是過半,有着50.91%,出場率達到8.8%。這樣的數據説實在,確實顯得非常一般,完全沒有魯班伽羅的出色。但是也千萬不能小看狄仁傑的發揮,作為遊戲裏面為數不多擁有自保的站擼射手,狄仁傑的持續輸出能力不比魯班差勁,並且他比起其他站擼射手在放風箏的能力上更加出色。
如今的版本很多的射手錶現都相對來説一般,狄仁傑在這個時候就特別“萬金油”,可以很好對抗各種陣容。
我們都知道站擼射手是非常害怕刺客的針對,比如蘭陵王猴子這種多來線上蹲你幾次或者越塔殺幾次,基本就沒有什麼發育的空間了。但是狄仁傑在這方面倒不是特別害怕針對,因為他的二技能以及被動的原因,可以讓他避免受到很多的控制。再加上被動的移速加成,狄仁傑配合末世在線上也不用回城,可以做到一直回血賴線。
至於大招則是一個很好的越塔反制技能,長時間的眩暈能讓對手非常忌憚,尤其是刺客的越塔,一旦沒控制好技能很容易被反殺。
同時,狄仁傑是一個在前,中,後期都沒有明顯缺點的英雄。他前期被動可以給予他非常強的走A和拉扯,不管是一級團還是野區打架,狄仁傑都是會優於其他射手的輸出。
再加上狄仁傑的操作難度實在不高,對於技能也沒有太高的要求,基本傷害都是靠平A打,所以就導致了狄仁傑只要發育良好,團戰不要出現嚴重的走位失誤,他都可以發揮出很強的戰鬥力。
可能很多人看不起狄仁傑的爆發傷害,這方面確實是他非常大的短板,沒有瞬間的爆發傷害就意味着狄仁傑要在團戰裏面有一個非常好的持續輸出環境,而不是像其他射手一樣打一套就完事的操作。
在我看來,目前遊戲的整體節奏並不是瞬間開啓瞬間結束的,而是由不斷拉扯,更多的讓坦克在前方抗住傷害給予射手輸出的空間,這一點也能讓狄仁傑更加舒服發揮出自己的特色。
我覺得狄仁傑還是一個被玩家低估的英雄,他其實本可以發揮更好,但是排位裏面如果要全部的英雄圍繞着他打,那倒是顯得不太可能。在這種情況下,狄仁傑依舊是需要一個好走位,好意識才能夠在遊戲裏面打傷害,偏偏這個是最難的。
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