假設全世界的遊戲都被禁止,學生們會好好學習嗎?

前幾天被網友問了個有趣的問題,説“假設所有遊戲都關了,學生們都會去好好學習嗎?”

由於沒有任何補充説明,我們無法斷定提問者的身份,但按照常理推斷,他很可能是一位想管教貪玩孩子的家長,很可能是一位嚴厲的父親。2020年開春即疫情,不少孩子被迫關在家裏接受網課和長時間的父母監管,一顆顆渴望自由玩耍的心被鎖在籠子裏,隨時都有“撒潑”的風險。

我表姐的孩子就很貪玩,被他爸罵了一頓關到屋子裏學習,大把的時間各種瞎折騰,作業磨磨蹭蹭。電腦手機不讓用,他趁爸出門的功夫,愣是翻出家裏的老古董紅白機,他爸撞見又是一頓打,打完也不好好學。孩子的天性就是愛玩,應試教育已經鎮不住了,電腦遊戲被限制或禁止之後的結果,就是孩子們挖空心思去尋找另類或者更加“質樸”的娛樂,哪怕是玩石頭子打水漂,也能玩一下午。

這讓我想到了一個週末下午,我和幾個小朋友蹲在地上,玩的東西是石頭子、玻璃碴子,具體的規則已經忘了,我們很開心。晚上也不想回家,就是因為考試考砸了被我爸罵了一頓,憤而跑出家門,當時一個心思,就是不再想碰書本。消除恐懼的最好方式,一是直面恐懼,戰勝自己;二是通過娛樂,找回心情。不是人人都能“奧利給”,後一種方法也很管用,因為調整好心態,你也有可能重振旗鼓,繼續挑戰。永遠頂着壓力,永遠繃着一根弦迎難而上?這樣的人需要更多定力,不是一個全民通用的方法。

所以你禁止了所有遊戲,意味着一竿子打翻一船人,意味着忽略不同個體的個性,用教條取代教育,這樣的教育,註定會迎來大面積的罷學反彈,就像我表姐的孩子一樣管不住。

再往深了聊,你會發現人類之所以能存活至今,雖然會使用勞動工具、不斷創造物質財富是必須的,但能夠打發閒暇時光、自主開發娛樂項目、愉悦精神世界,也是人類求生的本能之一。

想想看,魯濱遜被困荒島、《火星救援》裏馬特達蒙被困火星、《復聯4》中史塔克與藍妹妹被困外太空……即使缺衣少食,他們也沒有放棄娛樂。可以這樣説,只要是有人的地方,就一定會有娛樂活動。如果只允許吃和喝,不給你娛樂的自由,我們和關在籠子裏動物還有什麼區別。

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難怪我們的“假成語”中會出現“吃喝玩樂”這樣的組合——關乎於生死的“吃喝”居然與似乎無足輕重的“玩樂”放在了同一個層面去講,足可證明人類對娛樂需求的重視。

只吃喝與禽畜無異,吃喝玩三樣俱全,才是充滿樂趣的人生。從這一點看,無論你是小孩大人,無論你是學生還是教師,無論是英雄還是草民,禁止遊戲無異於扼制天性,實不可取。假如全世界的遊戲都被禁止,不止學生,任何人都可能會主動利用身邊的東西,去創造新的遊戲形式。有實際物品工具的也好,單純通過精神溝通的方式也罷,總之,我們面對物質富足之後的閒暇時光,根本無法阻止自己“找樂子”的心,哪怕是信馬由繮。

回到之前那個問題,我們需要禁止所有遊戲來督促孩子們學習嗎?不需要,而且絕對不行。我覺得從技術手段上講,為不同的遊戲設計更合理的限制,一種既讓人們愉悦放鬆,又能防止他們沉迷其間的操作邏輯,才是更好的方法。

流量時代,許多遊戲廠商只想拽住所有玩家不走,只要你玩我的遊戲,其他事情我都不管不顧,這樣的急功近利,讓許多遊戲脱離了玩樂初衷,變成了“網癮毒藥”。而家長的粗暴“禁止”,也成了孩子們走向叛逆的添加劑。殊不知當年如果有足夠體貼的人性化疏導,又怎麼會催生出那麼多的“網癮少年”。

如果你也是一位為孩子痴迷遊戲而頭疼的父親,我希望你能從自己入手,調整心態,嘗試多多陪伴孩子,帶着孩子一起娛樂、放鬆,消耗他們多餘的精力,甚至可以和孩子一起打遊戲。當年我爸罵我之後,改變了態度選擇跟我一起打遊戲,之後也不再過問成績的事兒,之後我反而消除了那份恐懼,走上正軌。有這樣開明的老爸,我真的很感激。總之,只有不願陪伴的家長,沒有過分貪玩的孩子,各位嚴父嚴母,希望你們也能借鑑一下。

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