由於四無盡玩法的百里守約逐漸火了起來,很多玩家都在效仿,但是效果有好有壞,不過大家是否有思考過,既然百里守約的消耗能力這麼強大,為什麼要待在發育路,這是不是有一點屈才了呢?實際上中路有更好的輸出環境和空間,可以讓百里守約發揮出不錯的效果,但是中路守約卻幾乎撿不到,實際上走中路是可取的,也是非常強大的。
百里守約走中路有非常多的好處,第一就是為團隊帶來充足的視野,走邊路的百里守約一般視野怎麼做都只有一半,但是走中路的百里守約,可以在兩邊的河道草叢都放置一個視野守衞,只要對手經過就會被我們發現,一舉一動都瞭如指掌,不用輔助一直站在河道里探視野,就能清楚知道兩邊河道的狀況,當我們有了視野的優勢,那麼最大的變化就是玩得非常順,不會被半路攔截或者被蹲。
第二個好處就是遊走支援能力,不少玩家會感到奇怪,畢竟百里守約沒有控制技能,也沒有多段位移效果,為什麼遊走支援是他的優勢。要知道百里守約靠近牆壁就會隱身,還會增加移動速度,百里守約遊走的話,可以説是真正的來無影去無蹤,雖然沒有控制效果,但是二技能的攻擊距離和傷害極高,對於遊走來説,就是幫助隊友打出優勢,當百里守約給到對手一發二技能的話,邊路自然就優勢了。
前期對線大部分法師有優勢,而且消耗和拆塔的速度很快,中路塔是最重要的這一點大家應該都知道,而作為一位射手,拆塔的速度本身就比別的位置要快,更別説百里守約還有攻擊距離上的優勢,前期對線只要能消耗對手,讓對手回城,那麼就可以很好地進行推塔,效果是非常好的。而一般來説只要團,都是在中路,百里守約也能在第一時間或者提前消耗對手,但為什麼很少見到中路守約呢?
很大一個原因就是物理輸出的問題,百里守約雖然走中路也不賴,甚至比一些法師的作用更大,但是説到底百里守約卻是一個物理傷害的英雄,卻佔據了法術傷害的中路,這麼一來就容易讓整個隊伍缺乏法術傷害,一旦到了中後期,每個對手都出物理防禦裝之後,就會明顯感到傷害不足,越到後期這一點就越會被放大,就算有優勢也總是感覺打不過對手,法術傷害是不可缺少的。
遊戲內法術輸出的英雄除了中路法師以外太少了,雖然打野有露娜,對抗路有羋月,輔助也有部分法術傷害的英雄,但是打野和對抗路除了這兩個英雄就沒有了,輔助雖然多以法術傷害為主,但這個位置是輔助,本來就不提產打輸出,所以遊戲內幾乎大部分玩家都默認了中路一定就要法術的玩法,其實不止百里守約走中路的效果好但沒人玩以外,其實還有元歌,並不是不強,而是被這一點所限制。