大家還記得那個名叫“Sakura”的奇怪賬號嗎?雙建築的配置難免讓人疑惑,雖然已經被官方封禁,但從城牆和建築的位置來看,這可能只是遊戲的漏洞。
我們知道SC一向都是封堵漏洞和“BUG”的行家,曾經女武神可以秒卡出滿庫,第二天就被馬上修復;甚至還有一次城牆莫名其妙降價,很多玩家趁機刷牆,結果被SC發現後馬上封堵,這還沒完,官方還將遊戲“回檔”,刷好的城牆一一清退。不論是方法和手段,SC作為一個老道的手遊公司,處理起來得心應手。
然而,你見過官方一直沒有修復的漏洞嗎?
空氣炮的攻擊範圍一直是個“謎”。談到BUG,我們就不得不説防禦建築空氣炮,它作為一個範圍類型的防禦,一直是漏洞和爭議百出的“重災區”。它的覆蓋範圍為一個約100度的扇形,在這個角度內的任何空中部隊,都會被視為攻擊目標,遭到空氣炮的阻撓,這也讓它成為龍流和狗球以及飛艇爆本的剋星,往往需要冰凍來處理。
奇怪的是,有位玩家在用飛艇爆本時,卻遇到了不可思議的現象。他在下飛艇時特地選擇側邊進場,本來不在攻擊扇形內的空氣炮卻突然轉向,進行防禦,導致該玩家最終僅獲一星戰績,十分尷尬。為了驗證不在範圍,他特地打開回放,查看空氣炮的範圍,的確如他所説。按照常理,這是不可能出現的情況,除了天鷹火炮外,每一個防禦建築物都只能依照攻擊範圍進行打擊,超過範圍就説不清楚了。
原來空中部隊得看“影子”部署。其實這種情況是一直存在的,很多有經驗的玩家總結出“只要空中部隊的影子在範圍內,空氣炮就會進行攻擊”,已經成為了一種默認的“遊戲規則”。當然官方也是知情的,但仍未作出説明,相當於是默認了這種説法。
所以大家在進行爆本時,儘量選擇更偏一點的位置,因為你沒辦法精確預判到部隊的影子,大概在什麼位置。