説到生化危機這部遊戲作品,很多玩家對它的印象就是遊戲非常恐怖和劇情體驗太短,或許是因為《生化危機2》重置版的低成本高口碑讓卡普空嚐到了甜頭,《生化危機3》重置版卡普空也進一步壓縮了成本,主線流程居然只有短短的5個小時,而價格卻比《生化危機2》重置版要貴上許多。
這麼一個幾十個G的遊戲,流程如此之短也是引得老玩家紛紛吐槽。而這次卡普空似乎是聽取了玩家們的意見,在流傳的最新消息中,《生化危機8》的流程會比前兩作都長,官方甚至還稱其為系列最黑暗的一作,要把玩家都嚇哭。
根據一位經常爆料生化危機系列的玩家發佈的消息稱,《生化危機8》是使用RE引擎製作的,同時,該作也是在所有使用這個引擎的遊戲中流程最長的一部。
關於之前使用RE引擎製作的遊戲流程都不是很長的特點,星夜認為可能是因為RE引擎是卡普空剛剛製作完成的原因,做一些流程較短的遊戲也有一部分試水的因素在裏面。《生化危機8》之所以會加長流程也有可能是官方認為這個引擎已經成熟,不會引發什麼技術性問題才做的。
另外對於這則新聞,還有玩家表示《生化危機8》或許又是一部趕工痕跡嚴重的作品。這樣的擔心其實不無道理,畢竟作為一款3A大作,在《生化危機3》重置版發售之後再開始研發明顯是不可能的,而卡普空也明顯是在《生化危機3》發售之後才收到的“流程短”的吐槽,對於一款2021年就會發售的遊戲,現在再來延長流程會不會有些為時過晚?
也有些玩家認為,是否是趕工不重要,只要能把遊戲中的場景變多一些就滿意了,之前幾作的場景的確不多,甚至很多有為了省事重複利用地圖資源的嫌疑,不過每個場景的內容也確實比較豐富,如果只是一味把場景變多來延長流程的話或許並不會使這部作品的口碑變好。
以上就是星夜帶給大家的《生化危機8》流程時間變長的消息了,如果有不同的想法歡迎在評論區中留言哦。