王者榮耀28日七名英雄調整,公孫離上線前又砍一刀,劉邦真廢了
大家好我是指尖,7.28日王者榮耀正式服更新,一大堆活動上線大家是不是很興奮呢?其實英雄調整才是真正影響遊戲體驗的東西,如果你不瞭解英雄的實時更新,當你使用或者反制的時候是很容易出現“意外”的,所以關注我,帶你瞭解最新的王者動態。
公孫離
公孫離作為賽場上以及尖端局的專屬英雄,已經主宰了戰場太久了,如今終於調整了她的屬性,首先是被動的印記傷害。
按照常規出裝的公孫離物理攻擊應該在620左右,那麼計算之後ad加成共降低93點,滿級的話加上基礎的傷害比例共降低了198傷害。
這對公孫離來説的打擊不小,印記傷害是法傷,一部分公孫離傷害來源,如今直接降低,強度低了很多。
而2技能擊落飛行物的時間和僵值從0.7秒降到了0.4秒和0.55秒,哎?怎麼和之前不同?瞭解過體驗服更新的玩家一定發現了一件事,此前的調整是僵值和擊落飛行物的時間相等,都是0.4秒,那麼這次直接加了0.15秒算什麼?
如果説全都0.4秒,意味着公孫離可以利用僵值的時間完全躲避其他射手的傷害,但是僵直的時間提升,有那麼一瞬間,你是僵值狀態,但是此時格擋已經結束,已經能吃到敵人的傷害了,總的來説無傷1a2a的操作難度提升,或者直接不見了。
總結:這次調整降低了公孫離的機制,降低了她的傷害,對公孫離而言,太難受了。
劉邦
大招給隊友的免傷是一降再降,記得劉邦重製的時候是50%免傷,後來降到了40%,如今從30%又降到了20%,可謂命運多牟。
除了免傷的效果,連護盾的厚度也全方位降低,劉邦的保護能力大幅度降低,這波調整讓本就排位難見到的英雄,近乎絕跡。
高漸離
沉浸了太久的時間了,這個英雄也曾有過巔峯,大招閃現進場直接團滅,然而隨着傷害的降低,高漸離早就沒有了當年的傷害,如今終於調整。
四次攻擊強化一次攻擊變成了三次,那麼對高漸離而言,大招期間可以多打出一個強化普攻,在線上也能更快的清兵。
雖然説降低了被動的傷害,但是總的來説輸出提升了很多,然而高漸離崛起並不能只靠着強化普攻,這波調整很難撐起他的勝率。
ps:別再用聖劍跟他硬靠,非常感謝。
羋月
聖劍未能拯救羋月,但是這波調整可以,羋月最大的問題除了輸出慢熱之外,還有留不住人,如今給2技能加上了減速效果,那麼線上羋月的壓制力會提升一大截,真正的少有對手了。
1技能的第一段持續時間提升了0.3秒,那麼131連招就能輕鬆實現,這個調整也就是為了這個機制而設定,羋月之後會更靈活,或許這波是羋月崛起的最好契機,賽場上DYG總是用羋月搭配久誠的百里守約中路,如今調整後,優先級或許會更高。
稍稍提升了一點傷害,降低了2技能全方位的射程,因為蒙的攻擊是多段傷害,所以一點傷害就能被擴大很多,而這次的成長傷害是從15降到了12,相較之前的數據,只提升了2點而已,相較2技能射程的降低,還是挺難受的。
豬八戒
降低了基礎傷害,降低了成長傷害,毋庸置疑,豬八戒的坦度全方位地進行了降低。
打團的時候1技能傷害降低了很多,那麼影響的其實還有吸血量,因為八戒的吸血是按照實時傷害並無視防禦進行計算的,如今傷害衰減,吸血的效果也是一起降下來了。
對非英雄的吸血比例降低,但是對非英雄的傷害卻提升了很多,未來八戒在野區應該更如魚得水,即便是打邊,清兵的速度也增加了很多,而在線上單挑時,八戒的傷害是沒有變化的,也就是説,邊路八戒你還當你的線霸,而且機動性更高,走野區也能更快的刷野控龍,但是打團,你就要十分小心了。
馬超
現在馬超是巔峯賽勝率最高的英雄,的確該調整了,這次降低了生命值回覆,稍稍降低了一點極限的強度,但並不能讓他的勝率有太大的波動,畢竟馬超的機動性和突進能力是沒有英雄能比的。
以上就是這次對英雄的調整,對此你有什麼想説的呢?歡迎評論區留言。
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