波蘭蠢驢想做第二暴雪?賽博朋克如今再縮水,玩家:期待打臉

大家好,我是星夜,CD PROJEKT現在可謂是遊戲界一顆冉冉升起的星星。至《巫師》系列開始CD PROJEKT的口碑就開始節節攀升,頗有超越當年暴雪的勢頭,其2016年開始開發的《賽博朋克2077》更是賺足了大眾的眼球。

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CD PROJEKT廠商對於遊戲的細節打磨和為了遊戲優化放棄D加密的行為更是被玩家戲稱為“波蘭蠢驢”。

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然而最近一段時間,先是《賽博朋克2077》連續兩次的跳票,再然後《賽博朋克2077》的製作人員又宣佈會將角色使用機械臂爬牆的功能從遊戲中刪除,再加上《最後的生還者2》口碑暴死事件,讓很多這款遊戲的粉絲都從期待變成了擔憂。

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前段時間,《賽博朋克2077》的一位工作人員又在回應粉絲提問時透露:遊戲中不會再有可雙持槍械的系統了。這無疑又是一次對粉絲羣體的打擊,在遊戲的第一部演示中,大家是可以明顯看見有着雙持武器的NPC的。

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這件事結合最近發生的跳票事件,讓人不得不聯想到:CD PROJEKT會不會是用這兩個月的時間去刪除遊戲中的內容了?雖然曾宣佈過不會刪除任何內容,但是爬牆和雙持系統的被砍無疑是狠狠的打了自己的臉。

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至巫師3後,為《賽博朋克2077》瘋狂造勢又屢屢辜負玩家期待來看,現在的CD PROJEKT完全是消費玩家的信任來進行一次豪賭。難道波蘭蠢驢也夢想着如果這次贏了,就能成為第二個暴雪?

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在經過之前的大肆營銷和造勢形成的宣傳效果下,如果沒有達到玩家的期望的話,星夜覺得它很可能落得比現在日薄西山的暴雪更加慘淡的下場。畢竟比起有多款經典IP的暴雪,CD PROJEKT的底藴實在太過薄弱。

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星夜作為這款遊戲的粉絲之一,現在也只能希望它這次在浪費了如此多玩家的期望後能交出一份令人滿意的答卷。

以上就是星夜給大家帶來的關於《賽博朋克2077》內容被砍的消息和分析了,如果大家有不同的想法歡迎在評論區留言哦。

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