遊戲經濟發展到現在已經是一個非常完善的盈利體系了。每一款成熟的遊戲背後都有着完整的運營體制,保證這一款遊戲是能正常賺錢的。對於這種情況,其實作為玩家肯定是要理解。畢竟遊戲的開發與維護都需要成本,工作人員同樣也需要拿工資。光搞公益遊戲肯定是不現實的。
爐石作為暴雪旗下的桌遊分支,目前的人氣在全球桌遊中都算得上是一線。這不僅是得力於魔獸世界本身的熱度加持,爐石自己的創新與運營同樣也很是到位。尤其是自走棋模式的創新,讓爐石直接是吃下了全球自走棋的半邊天,目前在國內,端遊自走棋除了雲頂之弈,其他還真沒啥自走棋能跟酒館抗衡的。
既然人氣這麼高,那很多玩家都很關心一個問題,爐石到底掙錢麼?作為一個卡牌遊戲,其實爐石還真挺良心的。遊戲內基本沒有收集不到的東西,就算是零氪玩家,通過自己的時間投入,同樣可以得到自己想要的一切。那麼在這樣的背景下,爐石是不是全員白嫖黨,天天在虧損呢?
對於這個問題,顯然是大家在杞人憂天。數據大神最近曝光了一則暴雪的營收分析,據顯示,暴雪在2020年2季度的營收是在4億左右,而爐石在18年的時候就達到了每季度1億的收入,現在更有可能達到了一季度1.8億營收,佔到了暴雪總營收的百分之四五十。並且最可怕的是,爐石的成本很低,所以其中的利潤真心是可怕。
爐石作為一款可以白嫖的遊戲,為啥能如此掙錢呢?第一是遊戲本身活動豐富。現在的爐石涵蓋了直播,綜藝,賽事,周邊等一切盈利體系,光從遊戲外掙的錢就有很多。並且隨着版本內的節奏加快,白嫖黨跟節奏的能力越來越差,爐石傳説的氪金也是開始慢慢有了苗頭。
想一下如果是一個純白嫖玩家,那每一個新版本到來以後,基本就要有一個月左右是沒辦法迅速入手卡組的。這期間喪失的遊戲體驗可是非常難受的,從而也就衍生出爐石氪金的趨勢。
總的來説,爐石這款遊戲雖然熱度不算一線,但是在運營上還是很到位的。這中間不僅是暴雪的功勞,網易投入的精力同樣不少。
大家怎麼看這次論壇大神的數據分析呢?你們有沒有為爐石營收貢獻自己的力量呢?歡迎評論區留言。