楠木軒

王者榮耀:登錄送皮膚!伽羅孫尚香齊降温,十三名英雄調整

由 夏德才 發佈於 科技

【前言】:6.18日體驗服更新,登錄體驗服即送84名英雄伴生皮膚(就是那個288點券購買的!),想體驗免費皮膚的同學們趕緊登錄體驗服吧!伴隨着體驗服更新,便會擁有許多英雄調整,本次將之前調整的暫未上線正式服的英雄全部重新測試,即十一個英雄,另外兩個英雄就是本次調整的兩位“新英雄”啦!跟隨雨澤一起看看吧~記得關注雨澤喲。

1、蒙恬

蒙恬的爆發傷害和解除防禦姿態後的機動能力有些過高了,甚至經常表現得更像一個穿梭戰場的刺客,我們對這部分性能進行了限制。此外,蒙恬防禦姿態下部分收益來自於敵方的攻擊,這部分傷害並不穩定,且蓄力不增加傷害的設定也與一般的蓄力規則有衝突,多數情況下直接普攻更有主動性,因此我們增加了蓄力獲得兵勢值的改動,希望他防禦姿態下的感受更符合預期。

蓄力猛擊:新增效果:蓄力時會增加兵勢值,1.5秒內可以蓄滿兵勢

蓄力猛擊:40( 1.0Ad) → 1.0Ad

二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

二技能:解除防禦姿態時的加速時間:2秒 → 1秒

【看法】:將“刺客”蒙恬正式歸類於“戰士”羣體中,他的防禦姿態下能夠主動積蓄兵勢,使得他能夠利用更多的兵勢增加普通攻擊傷害,但輸出頻率將會降低,更加需要防禦裝備來抵抗傷害,而不是説一直平A就能馬上將敵方帶走,蓄力猛擊的基礎傷害移除便是最直接的影響,降低防禦姿態下的傷害,二技能的冷卻時間延長(本來每升級就會減冷卻但現在不減了),導致他需要更加合理的切換防禦姿態,否則一波團戰將無法利用兵勢打出傷害。即全輸出蒙恬降温,戰士蒙恬升温(半輸出半防禦裝)

2、阿古朵(新英雄)

二技能:效果調整:移除二技能的擊飛效果,同時適當增加最大位移距離

三技能:效果調整:騎乘狀態下寵物生命值為0時寵物不會再以殘血形式出現

【看法】:移除的擊飛效果減少了她的開團、留人手段,但增加她的最大位移距離則是給與她更高的機動性。從而能夠更快的抵達戰場支援隊友,同時能夠更好的騷擾敵方野區。

6.16我們暫時將體驗服除新英雄外其他所有英雄調整回退至與正式服一致,現在我們已經獲取到了足夠的對照數據,本次體驗服更新將恢復此前體驗服相對於正式服的調整內容。

以下為6.16前體驗服相對於正式服的調整總覽:

1、不知火舞(4.30、5.09、5.22調整)

被動技能:增加效果:忍蜂命中敵人回覆15點能量

一技能:使用消耗能量:70點→60點

二技能:命中敵人回覆能量:25點→10點

二技能:冷卻時間:4(-0.4/Lv)秒→固定3秒

三技能使用消耗能量:110點→100點

調整底層機制使得技能的施法過程更加穩定

【看法】:減少二技能的前期冷卻時間延長中後期冷卻時間,減少二技能命中回覆能量,同一時間段內原來的不知火舞打出的花扇,遠比後者頻繁許多,降低不知火舞的POKE能力。增加被動命中敵人增加回復能量效果,減少一、三技能適用能量消耗,意為增加不知火舞進場打一套的機會。總體而言,平衡高端局中不知火舞強力的POKE能力,提高低端局不知火舞進場能力。(一個好火舞除了在蹲人的時候或一閃進場的時候,其他時間都在用二技能打消耗)每個召喚師心中都有一杆秤,同學們説説吧!

2、貂蟬(5.19調整)

被動技能:生命回覆:100( 7/Lv) → 120( 9/Lv)

一技能:藍耗:50( 5/Lv) → 40( 5/Lv)

【看法】:被動生命回覆提升以及一技能藍耗降低,旨在提升貂蟬作戰能力,新貂蟬的出現主一打更高的輸出或許更好喲~

3、百里玄策(5.19、5.22調整)

二技能:效果調整:鈎鐮在出手與返回時會造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制

二技能:鈎鐮過程無視韌性效果

三技能:技能傷害:360( 180/Lv)( 1.8*額外攻擊力) → 380( 190/Lv)( 2.0*額外攻擊力)

【看法】:鈎鐮命中短暫眩暈替換為短暫定身效果,給與敵方更多的反打機會(往往百里玄策就是利用鈎鐮命中 向身後甩的連環控制,完成的絲血反殺),這種調整算一種變相降温。鈎鐮過程無視韌性效果,僅適用於玄策對陣敵方戰士時的增益,對敵方輸出位的威脅保持不變(也是小幅度增温)技能傷害的提升是毫無爭議的,這才是真正的增温(雖然三技能用的較少)

4、女媧 (6.07調整)

二技能:矩陣邊長:300 → 330

二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度

【看法】:矩陣邊長的增加,能夠更好的利用創造地形限制敵方移動,利於在野區打出更加精彩的陣地戰。新增的減速效果,則更利於女媧風箏敵方,二一技能組合是敵方無法阻擋的限制連招,對於下個大版本更新的地形互動,就是大幅度增温!

5、伽羅(6.10調整)

三技能:暴擊會對目標造成50%減速持續0.5秒 → 暴擊會對目標造成30%減速持續0.5秒,1秒內再次觸發這個效果減速效果提升為50%

【看法】:減少伽羅的減速效果,給予敵方更多的反打機會,讓伽羅的輸出環境受到更大的威脅,對想玩好伽羅的召喚師要求更高。

6、孫尚香(6.10調整)

基礎攻擊:172( 17.1*英雄等級) → 168( 15.6*英雄等級)

一技能:冷卻時間:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒

二技能:傷害:200( 40/Lv)( 1.0Ad) → 150( 20/Lv)( 1.0Ad)

修復了二技能命中敵人後增加5秒物理穿透,實際為4秒的BUG,修復後和技能描述一致(5秒)

【看法】:普通攻擊的全等級下調,旨在降低孫尚香的基礎傷害,逆風出不起裝備的情況更加難打。一技能的減少冷卻時間,增加孫尚香的全期靈活性,更加適合拉扯的對局中。二技能的傷害下調但物理穿透時間延長1秒,對順風的她是很不錯的改良,但對於逆風的她而言就更加難以處理!降低英雄普適度。

7、明世隱(6.10調整)

一技能:法器連接隊友增加移動速度:15% → 5%

一技能:魂鏈觸碰敵人造成的額外傷害比例:50% → 100%

【看法】:一技能的增加隊友移動速度減少,但對敵方的額外傷害比例增加50%,使得明世隱不能再一味的拉着隊友輸出,適當的利於魂鏈對敵方輸出限制或殘血斬殺,對明世隱玩家們是一個增加門檻的提升。

8、鬼谷子(6.12調整)

二技能:取消二技能的前搖時間

【看法】:鬼谷子二技能拉人更加流暢,開團成功率將大幅度提升!

9、趙雲(6.12調整)

一技能:效果調整:強化普攻的有效攻擊距離:450 → 500

一技能:效果調整:強化普攻的攻擊射程:300 → 350

【看法】:一技能的調整為優化趙雲手感,對趙雲將是一個小幅度增温。

10、成吉思汗(6.12調整)

一技能:效果調整:獲得沿途視野區域的寬度:1000 → 450

一技能:效果調整:獵鷹飛行過程新增可以命中敵方英雄效果,可以獲取命中目標5秒視野

【看法】:提高英雄上限降低下限,會玩的成吉思汗將對敵方的一舉一動更加了如指掌,而不會的成吉思汗全圖沒有敵方視野,本身無位移的他將被敵方反覆抓,導致遊戲失敗。

11、干將莫邪(6.12調整)

被動:新增效果:雌雄劍命中敵方目標會分別疊加雌雄劍氣,飛劍會對被劍氣纏繞的目標造成額外傷害。同一道劍氣被同時多次激發時,後續只造成50%傷害。

二、三技能:技能傷害:400( 85/Lv)( 0.4Ap) → 350( 70/Lv)( 0.4Ap)

二、三技能:新增劍氣額外傷害:75( 15/Lv)( 0.1Ap)

【看法】:新增預熱機制,即降低第一次命中傷害,增加第二次命中傷害,對於命中率高的干將莫邪屬於增温(額外傷害比減少的第一段傷害高),對於命中率低的干將莫邪則是降温。預熱機制與即將上線正式服的兩件新裝備,有異曲同工之處或許干將莫邪在S20賽季將會嶄露頭角~

體驗服數據不代表最終上線品質,數據均以正式服為準!

【後話】:記得上線體驗服領取喲(官網下載)由於此次多為之前調整過的英雄,本次雨澤主要為簡單概括的説明以往十一名英雄調整看法,具體看法在雨澤往期資訊中,感興趣的同學可點擊雨澤頭像翻看~記得關注雨澤!