十月過半,原神3.1版本也已經悄然進行到下半。近日,原神開啓了下半的活動“侚察五風”。這一活動和之前的機關秘境相似,不過主要玩法是圍繞風場展開,同時加入了十分新穎有趣的機關佈局玩法,拿原石的方式也簡單到讓人直呼離譜。下面就和飯飯一起來看看,侚察五風到底怎麼玩吧!
首先,侚察五風和以往的活動相同,都需要在正式挑戰之前做一小段前置任務。不過其他活動的前置任務給的獎勵基本都是經驗書、武器礦,侚察五風卻直接給原石!雖然數量不多,但還是很不錯。最離譜的是,這給原石的任務居然不需要玩家去做什麼奇奇怪怪得任務或者跑腿,只用傳送到NPC宏朗處,完成對話即得!説實話,這原石來得也太容易了,飯飯願稱宏朗為立本關門大弟子!
對話完之後,玩家就可以開啓侚察五風第一天的挑戰了。進入秘境,大傢伙應該對這個場景並不陌生,不過這次的機關設計很有意思,是通過可以停止風場運轉的“止風樞”與可以改變方向的風場機關配合,以獲取金幣、完成限時挑戰。第一天也許是原神官方為了讓大傢伙熟悉玩法,整體的難度都非常低,幾乎可以説原石是信手拈來,毫不費力。
而每逢這種和風場有關的活動登場的時候,原神玩家就少不了整活。猶記2.8海島活動的聯機活動中,一羣玩家把不同的角色都玩出了魈的感覺,這次侚察五風也沒能逃開被整活的命運。打頭陣的無疑是風系的幾個“叛逆期”角色:温迪、萬葉、魈。温迪和萬葉自帶風場可以讓玩家無需借用機關就能起飛,魈的E則讓玩家能逆風場而行,完全無視機關帶來的阻礙。不得不説,在“逃課”這方面,風系角色還真沒輸過誰!
也是因此,侚察五風被愛整活的玩家無情地稱為了“侚察四風”、“四風守護”,還誕生了許多腦洞大開、用其他角色試圖“矇混過關”的視頻。不過這還只是第一天的關卡,後面幾天的關卡是否會有難度上升、會不會限制風系角色“奇怪的用處”,還得玩家們親身體會一下。
不過説回來,侚察五風從一開始的對話就給原石,到秘境裏風場、機關思路搭配,屬實給了玩家一種輕鬆愉悦的感覺。挑戰整體不難,玩起來也很快樂,想整活的玩家有發揮之地,只想拿獎勵的玩家也可以快速通關,不得不説侚察五風是個好活動。而縱觀整個3.1,無論是蒙德的活動還是熱門的百人一揆,整體就突出一個“輕鬆快樂”。不僅氣氛一點都不壓抑,玩起來也是爽點滿滿。
總而言之,原神在3.1版本的設計非常有心。由於須彌的主線劇情略帶嚴肅,所以在版本活動的安排上加入了許多愉悦的內容,不僅能讓玩家輕鬆拿獎勵,玩着也很快樂。當然,不僅接下來的侚察五風還有獎勵,在須彌地區中,也有隱藏的“世界任務”,通過對話就可以獲得原石。在須彌大世界探索的旅行者們一定不要忘了去找一下這個“福利”哦!