作者:NGA-神的彷徨
季前賽主要還是改了裝備,先從裝備説起:
1、出門裝除了多蘭三件套還多了一個女神淚,此外多蘭劍的吸血改成造成實際傷害值的3%吸血(對小兵為1%),多蘭戒的法力回覆好像是取消掉改成殺小兵回藍,但是無法回覆法力值的英雄會回覆3點血量,好像是3點,記得不太清楚,吸血鬼、阿卡麗、卡特這類以後可以多蘭戒出門了。
至於女神淚,想要提早進入魔切強勢階段是可以出門出這個,而且出了這個缺藍的情況會有所改善,不過前提是能在線上穩住發育,比如ez這種可以q兵補兵的,順帶一提,魔切本來是5%最大法力值的額外傷害,今天我看了變成4%。
2、打野刀現在是對野怪全能吸血,雖然野怪加強移速不好拉距離,但只要是刷野效率高的英雄那必定是能保持好狀態的,站擼就行。河蟹的盾硬控破掉,機制是跟鱷魚w那樣先破盾在造成傷害,所以不用擔心用高傷害控制技能破盾會被盾抵消一部分。
3、神話裝備,雖然有推薦分類,但並不是限定,adc可以出刺客的穿甲神話裝,法坦可以出法師的神話裝,諾手出個幕刃什麼的也是可以。
4、因為裝備強度跟現在比提升挺大的(暴擊類我個人認為可以除外),不僅是傷害,還有各種特效這種,所以滾雪球的差距會越來越大,比如現在版本我領先對面兩個大件我可以打對面三個,改版後我領先兩個大件我可以打五個。
5、很多騷套路看看就行,實際上你得有經濟有優勢才能這樣玩,均勢對局還是出對當前局勢最有幫助實用的裝備就好。
剩下的我有空多測試下再更新。