米萊狄體驗服加強後上演“寶寶榮耀”,強度全期提升,輸出更穩定

大家好我是指尖,體驗服米萊狄加強,可以説未來版本叫一聲“寶寶榮耀”不過分,當然了,加強後的米萊狄強度自然提升,但還遠達不到能夠支配整個中路戰場的強度,但即便如此,本身就不弱的米萊狄,可能要迎來第一春了。

米萊狄體驗服加強後上演“寶寶榮耀”,強度全期提升,輸出更穩定

米錢正式服米萊狄的數據不至於特別差,但也不算好,最重要的是出場率比上個賽季還低了幾個百分點,直接導致了人氣的大幅度降低。

影響她強度的主要原因,還是兵線的調整,四分鐘之前兵線的物防翻倍其實是針對打野蹭線進行的調整,中路是法師的天下,因此對絕大多數的法師反而沒影響,但問題就處在了米萊狄是個混傷英雄,清兵的主力技能是機器人,機器人可以通過米萊狄疊加法強而增加攻擊,但物理輸出會導致前期自己反而被卡在線上。

留在中路的米萊狄而不能去支援,會導致天生清兵慢人一步,因此遊戲體驗會很差,勝率和人氣都受到了打擊。

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而體驗服的加強,讓機器人的傷害直接變成了法術攻擊,簡單粗暴的調整方式卻也命中了米萊狄的痛點,那麼法傷的話前期的清兵效率不止沒受到影響,反而更快了,大家可以看正式服和體驗服機器人清兵速度的對比。

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一級出門,在相同條件下,機器人的每次攻擊會比正式服多了65點傷害,我只丟了一次機器人,清兵的速度大概會比正式服提升2-3秒鐘,這已經能説明很多事情了。

米萊狄的加強不止是清兵的效率

還記得前兩個賽季的調整嗎?野區的調整,增加了物防,增加了野怪的生命值,以至於法系打野天生具備清野快的優勢,這個調整一致延續到現在,米萊狄雖然沒有人用來打野,但機器人變成了法系攻擊,那麼打野的速度肯定就更快了,不管是刷小野用來發育,還是獨自一人打buff,速度都能得到有效的提升,間接性提升了米萊狄的發育速度。

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另外,還有防禦的問題,物防的成長都是高於魔防的,因此法系英雄在前期的輸出一般都會更高,這也是 射手艾琳為什麼前中期對線不強,但打人的主要原因,而在前中期,刺客戰士和坦克能出肉裝的英雄,首件99%都是物理防具,之前機器人打不出來傷害能夠理解,但現在則完全不受影響,也能逼迫對手必須要用魔防裝備來反制米萊狄的輸出。

但對於米萊狄而言,前中期沒有了物防的影響,傷害會更高。

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那麼問題來了,以前一個隊伍裏只有一個米萊狄是法術英雄,所以可以考慮不出魔防,出一堆物防,那麼改成純法之後,對手必須要做魔防,對於米萊狄而言是否影響更大呢?因為此前1技能的傷害打在沒有魔防裝備的英雄上是很疼的。

我們可以用另一個角度來分析,當對手都是物防不出魔防的時候,相當於省下了一個格子出更多的輸出裝備或者物理防禦,影響的是己方的坦度和輸出,但是 你能換一個魔女斗篷的格子,且只針對自己,那麼隊友是否輸出方面就更穩了?

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另外回到自身,機器人的輸出如果是物理,那麼中期開始受到物防的影響,物防越多機器人傷害越低,坦克兩件物防起手,但魔防各個職業大多都只能出一個,因此你覺得打在一堆物防裝備上輸出高,還是打在一件魔防裝備上輸出高呢?

總結:米萊狄調整實裝之後,強度會得到較大幅度的提升,且會超越她的最強版本,但因為機制的關係,這個英雄打團稍顯無力,依然難以成為一線法師,因此大家也不需要太過擔心,吃到版本紅利的英雄那麼多,米萊狄並不算什麼。

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