楠木軒

皇室戰爭:策劃硬氣,建築卡牌的調整,預示着自閉時代將要結束

由 甫全勝 發佈於 科技

曉東説遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》的聖誕主題季已經更新,隨後還會實裝卡牌的平衡性調整。對於這次的調整,大多數玩家認為調到了心坎兒上,新策劃確實把玩家的想法搬上了桌面。

而最讓玩家欣喜的,就是6張建築卡牌的重做和削弱。因為在之前的對戰環境中,自閉防守好像成了遊戲的主旋律,任何玩家只要掌握了這個秘訣,苟上5000杯不是什麼難事。這就讓玩家的體驗感變得很差,而且還缺乏一定的觀賞性,建築卡牌的強勢,已經成了這款遊戲的毒瘤。

根據玩家的反饋,大家的吐槽點主要還是集中到了電磁塔那裏,表示它和女武神,再隨便補張小費卡牌,就能擋住對手潮水般的進攻。只要對手不虧費,你就永遠打不進去,而且對手法術還轉得很快,就算拖到最後,也是對手的血量比你的多,怎麼玩都是輸。其實玩遊戲輸贏很正常,但被對手自閉着苟贏,就會讓自己的心態崩掉,甚至有可能直接退遊。

所以策劃這次大刀闊斧的改革,就是想讓CR的對戰進攻性更強,就算苟着上分,也必須有一定的進攻實力才可以,單靠建築來做防守已經成為過去式。這一點從建築存在時間的集體下降就能看出來,不論對手放下什麼建築,你只需要一個毒藥,或者一張地震法術,就可以很容易將其搞定。

説實話,雖然這只是一點點的改變,但很多玩家已經從中看到了策劃們的決心,那就是好好整頓CR現有的競技環境,讓它的對戰元素更加豐富,而不是單一的自閉防守。或許調整方案實裝後,會讓你有短暫的不習慣,但是長期來看,你就會明白這次的調整隻是個開始,後面類似的調整應該還會有更多。


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