近日,韓國政府要求Google Play和App Store全面下架“Play to Earn”(P2E) 遊戲,並阻止新的P2E遊戲發行。
P2E遊戲通常需要玩家使用非同質化代幣(NFT)參與遊戲,進而在遊戲中完成任務等活動獲得NFT獎勵。因此玩家能獲得遊戲內資產的所有權,並可將加密貨幣轉換成現實資產。而根據韓國法律,每次通過遊戲獲得的獎金最多不可超過1萬韓元(約8.42美元)。
韓國文化體育觀光部遊戲管理委員會( GMC)曾試圖通過阻止P2E遊戲獲得年齡評級以此限制此類遊戲,因為在韓國,遊戲需要有年齡評級才能被允許在應用商店上架。韓國GMC在《硬幣電訊報》一份官方聲明中表示:"根據現行法律,不讓P2E遊戲獲得年齡評級是合理的,因為遊戲中的現金獎勵可以被視為獎金。"
但該舉措似乎並不奏效,市場上數量不詳的P2E遊戲已經獲得了所需的評級。比如《Fivestars for Klatyn》,最初該遊戲被阻止獲得年齡評級,但開發商依舊贏得對該命令的禁令,遊戲也得以成功上市。
現在,GMC為了防止類似情況的產生,轉而要求App Store 和Google Play全面下架P2E遊戲。而後續關於該遊戲法律地位的最終決定將有望為其他P2E遊戲在韓國樹立法律先例。
除此之外,不久前一款誕生於2013年的韓國手遊《無限突破三國志》也通過P2E的模式在今年再次煥發了它的“第二春”。但隨後因為韓國法律規定不得通過與遊戲內容密切相關的運營方式或功能等來助長投機性,該遊戲也收到了取消評級的處罰。目前《無限突破三國志》取消了P2E的服務,併為玩家提供另一個無NFT的版本,官方也表示將積極準備應訴。