元宇宙下的商人、小説家和“鋼鐵俠”
來源:鋅財經(ID:xincaijing) 作者:趙家禾 編輯:安娜
元宇宙可謂是近段時間來最火熱的概念,但總是語出驚人的馬斯克,前兩天卻“取笑”了元宇宙。
12月22日,馬斯克在一場訪談中表示他完全不看好扎克伯格所引領的元宇宙,目前只是一個營銷術語。“我小的時候,一直被教育別坐得離電視那麼近,會傷害眼睛。但現在,人們卻要把電視放在鼻子上“。
事實上元宇宙發酵至今,各界人士對它的看法一直眾説紛紜。扎克伯格認為元宇宙是“繼互聯網之後的下一個重要篇章”;劉慈欣表示“元宇宙最後就是引導人類走向死路一條”;再加上馬斯克的取笑,不同領域的名人對元宇宙所持的態度十分割裂。
誰才是對的?可能每個人都沒錯,或許把不同的視角集合在一起,我們才會窺見一點元宇宙這個虛擬事物的模糊全貌。
商人——市場的致富密碼
從商業價值來看,元宇宙確實能夠成為扎克伯格版圖的下一篇章。
扎克伯格認為真正元宇宙是以VR/AR技術為入口。在2014年,Facebook就以20億美元的現金和股票收購了Oculus,一家專門研發生產虛擬現實設備的公司,以打開虛擬設備市場。事實上這也確實帶來了顯著營收。
Facebook在2020年推出的虛擬現實設備Oculus Quest 2一經發售,就引起了市場轟動。數據顯示,Oculus Quest 2發售僅三個月,銷量就達到近300萬台;僅半年就超越了歷代產品銷量之和。發售價三百美元一台的虛擬現實設備,給當時醜聞纏身的Facebook注入了一針強心劑。
與VR/AR設備適配的是雲遊戲社區市場。據調查,從2019年11月到2021年5月,meta先後收購了Beat Games、DownpourInteractive等虛擬遊戲開發商,並準備推出旗下雲遊戲平台與VR社交平台。
與之可以做類比的是的遊戲平台Roblox。Roblox是目前全球最大也是最早的虛擬遊戲社區,在今年3月12日的成功掛牌上市,被稱作“元宇宙概念第一股”。
在Roblox裏你可以創建虛擬社區,和全世界玩家的虛擬人物一起社交娛樂,打遊戲。而從它的財務數據中,也可以直觀看出“元宇宙”為它帶來的商業影響。
數據顯示,自Roblox上市第一天市值就比去年翻了10倍,至今股價累計漲幅高達157%;截至9月30日,日活達到4730萬人。財報數據也顯示,其今年已經連續四個季度營收同比增長超100%。
於此同時,“真實性”也讓虛擬社區擁有了更多獲利的可能。
今年9月,美國樂隊“Twenty One Pilots ”在Roblox舉辦了一場短短20分鐘的虛擬演唱會。事後據統計,他們吸引了超過160個國家的用户觀看,同時大約1400萬用户購買了組合的虛擬周邊。
這一切都與扎克伯格的設想不謀而合,本月月初,meta就免費開放了類似的元宇宙平台Horizon Worlds---當然前提是購買其VR設備。
除此之外,還有虛擬時尚、虛擬房產等各種新花樣,理論上你甚至可以把現實裏所有的生意在元宇宙社區中復刻一遍。彭博行業研究報告預計,元宇宙的市場規模將在2024年達到8000億美元;它的商業價值,存在爆發的潛能。
“鋼鐵俠”——漂浮的營銷狂歡
而被稱為“現實版鋼鐵俠”馬斯克,平日裏發射火箭、研究腦機接口,卻對扎克伯格的元宇宙並不感冒,反而將之稱為一場營銷。
伴隨着眾多狂熱的入局者,如今元宇宙的發展確實有些像一場聲勢浩大的營銷泡沫。
作為市場熱門概念,沒有哪個品牌會不想蹭這個熱點:耐克收購虛擬運動鞋設計公司”RTFKT”、vans在roblox建立虛擬板場......
哪怕在國內,繼Facebook改名“meta”之後,騰訊、阿里、網易等巨頭也紛紛申請註冊了元宇宙相關商標,如“QQ元宇宙”“王者元宇宙”“網易元宇宙”“雷火元宇宙”等。 更別提許多公司的業務根本不涉及科技領域,也紛紛搶注元宇宙有關商標:牙膏、奶茶、美妝......
只是如今市面上大部分已經推出的”元宇宙“,都是新瓶裝舊酒。
例如茶飲品牌“奈雪的茶”推出虛擬形象大使“NAYUKI“,通過虛擬品牌形象開設直播,據報道72小時斬獲GMV 近2個億,而這相當於奈雪的茶全國門店近一週的銷量。
這實質上還是一場直播帶貨。
推出自定義虛擬形象功能的社交App Soul,宣稱“打造年輕人的社交元宇宙”。但使用發現,除了AR表情包,並沒有新增什麼特別的功能。如果説虛擬人物社交就算元宇宙的話,我願稱十年前的QQ秀為”元宇宙的鼻祖“。
有業內人士表示,目前市場上已推出的大部分”元宇宙“噱頭,功能其實並沒有實質進步。
此外鋅財經之前的文章《通往元宇宙的盡頭,從賣課開始》中也提到過元宇宙賣課割韭菜的現象。
在得到平台上,一門售價29.9元的《前沿·元宇宙6講》短短七節課就收割了140多萬的學費。 “在元宇宙至今沒有一件實物可供展示時,賣課的老師們先賺了幾百萬。”
這麼看,元宇宙真的離我們生活很近了嗎?其實也並沒有。正如馬斯克所説的,“目前關於元宇宙的概念無法説服我,可能我未來能理解,但不是現在。”
小説家——未來的“定時炸彈”
科幻創作者往往會以更宏大,更具有故事性的視角看待新事物。《三體》作者劉慈欣就曾在一場公開演講中發表過看法,認為元宇宙將引導人類走向死路。
作為國內最富盛名的科幻小説家,劉慈欣很早就不止一次在作品中描述過類似概念。
80年代作品《中國2185》中對虛擬世界的描述讓他被稱為“中國第一位元宇宙架構師”;《不能共存的節目》中,劉慈欣明確提出了飛船派和元宇宙派二元對立的觀點:“人類面前有兩條路。一條是向外,通往星辰大海;一條向內,通往虛擬現實。”
劉慈欣在公開發言中也多次表明,他更偏向真實的星辰大海,而元宇宙是極具誘惑、高度致幻的“精神鴉片”。
雖然可能有些偏激,但從科幻作品構想的角度來看,元宇宙野蠻發展的將來未必不會是這樣。
在《盜夢空間》裏的夢境構想與當下的元宇宙概念有許多相似的地方。未來的人們可以自行構建夢境並通過技術手段沉浸其中,而這也讓虛擬現實成了不少人逃避現實的場所:隱蔽的地下,人們在骯髒的牀上陷入甜美夢想,一睡就是十幾年。
在另一部科幻鉅製《頭號玩家》裏,對虛擬遊戲社交的描述要更貼切。甚至有不少科技巨頭已經直言旗下的“元宇宙”概念,就是對標《頭號玩家》中的“綠洲”。但在電影裏故事的發展,未來並沒有那麼美好。
虛擬世界成為了獨裁者建立霸權的助力,也是控制人們的工具。
科幻作品未必杞人憂天。
12月20日,meta剛開放的“Horizon Worlds”,就爆出了歷史第一起元宇宙性騷擾案件。即便是現在,元宇宙背後的隱私問題、監管問題等,都尚未有效落實。
那麼,元宇宙究竟是商業藍海、營銷泡沫還是定時炸彈?我想對於這個廣袤的未知領域來説,單單一面並不能對其蓋棺定論。至少已知的是,“樂觀期待,保持清醒“才是我們面對它的最佳方式。