不知從何時開始,遊戲圈策劃與玩家的關係變得是越來越僵硬,動不動就出現“萬人請辭策劃”的戲碼。就比如在去年年末的時候,當時因為部分玩家不滿春節活動的原因,導致不少手遊玩家就出現“萬人請辭策劃”,這其中最為典型的就是《哈利波特:魔法覺醒》跟《花亦山心之月》。
《哈利波特:魔法覺醒》被“萬人請辭策劃”的原因,在於當時遊戲預告的新春活動,被玩家認為“吃相太難看”,於是憤怒的玩家羣起而攻之,短短一夜時間將該話題熱度推到了2億之多,逼得官方發佈緊急公告更改活動,以此平息事端。
無獨有偶,在那段時間《花亦山心之月》也因為類似的問題(新春活動令玩家不滿意),於是出現了“萬人請辭花亦山策劃”的事情。自此以後,在很多遊戲之中,一旦出現玩家不滿意的事情時,微博上必然會出現相應話題,如此一幕也是讓不少人忍俊不禁。
但事實上,瞭解其中本質就會發現,出現這種影響遊戲口碑的負面事端,最核心的原因還是在於遊戲策劃與玩家離得太遠,一方面是無法準確瞭解玩家訴求,另一方面則是放不下身段,讓玩家覺得策劃是高高在上的存在,兩類人羣沒有共同語言,一旦出現小問題解決不好就會激化矛盾。
其實這種難題想要解決也很容易,因為只要策劃與玩家打成一團就行了。縱觀整個國產遊戲圈,這其中《開心消消樂》的策劃,絕對算是其中的典型了。
作為一款國民級手遊,《開心消消樂》官方透露遊戲有超過8億人下載,按道理來説,這樣一款遊戲的策劃應該是非常高冷的存在,但實際事實卻剛好相反,《開心消消樂》的策劃不僅不高冷,反而有些“調皮搗蛋”。
見過在遊戲更新公告中秀恩愛的策劃嗎?《開心消消樂》就是如此,曾經在某次更新中,策劃居然公開在一次版本的更新公告中秀恩愛,稱自己有了女朋友,如此離譜的一幕當時也是讓不少玩家驚歎,他怎麼敢?
而且不僅僅是在更新中秀恩愛,《開心消消樂》的策劃甚至還會在公告“編排老闆”,比如將老闆寫成言情小説中的霸道總裁,自己是一個“受欺負”的小員工;另外還會將更新公告全文寫成“哈哈哈哈”,如此來“糊弄”玩家。
甚至在最近,《開心消消樂》八週年這樣重要的時刻,負責更新公告的策劃依然那麼調皮,把公告寫成了網上流行的營銷文。
説實話,在目前整個國產遊戲圈,像《開心消消樂》這樣的策劃估計是獨此一家了。當然,或許也正是因為策劃的這一份逗比,才會讓《開心消消樂》成為8億多人的快樂源泉,一直火爆8年時間。
也不知道在未來,隨着《開心消消樂》不斷更新,這位遊戲圈最牛策劃又會做出什麼樣的驚人事蹟呢?