元氣騎士:紅武“降級”橙武是削弱?別逗了,分明是加強
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛玩《元氣騎士》的老宅。
《元氣騎士》作為一款在2017年上線手遊平台的“肉鴿”遊戲,在不知不覺中已經陪伴大家整整5年之久。在這段漫長卻又短暫的時光裏,老宅和眾多玩家朋友們,一同見證了它的榮辱興衰,也見證了一款“小遊戲”的強勢崛起。
但俗話説得好“人無千日好,花無百日紅”,哪怕是曾經“霸服”手遊領域的no.1大作,也無法避免人氣衰敗的趨勢。更何況是像《元氣騎士》這般其貌不揚,較為小眾的2d像素遊戲。
其實《元氣騎士》走向衰敗的原因有很多,策劃換人、破解猖獗、審美疲勞、史上最嚴格防沉迷系統的上線,都讓這個原本就沒有多少受眾人羣的微型遊戲雪上加霜。而且隨着三代策劃的登場,遊戲中付費項目的增長,讓原本以口碑和質量被大家嘖嘖稱道的良心遊戲,散發出一股“銅臭”的味道。
看來在某知名手遊平台中,遊戲評分從9.5的準神作跌至7.9的及格線外,也並非是毫無徵兆,畢竟玩家可不是好糊弄的。
這種不正常的現象,真讓老宅有些懷念《元氣騎士》當初時的模樣。因為那時候的它,雖然玩法簡單,裝備數量也不多,卻能讓人體驗到發自內心的快樂。
人就是這樣,總喜歡回憶那些舊時的快樂時光,彷彿《元氣騎士》中的魅影、夢幻還是紅武,遊俠、刺客還是遊戲中操作難度最複雜,只有老玩家才能駕馭的大神專屬。
既然提到了魅影和夢幻這兩件裝備,那就不得不聊一下關於這類武器的“前世今生”。在《元氣騎士》的最初版本中,紅武真的是作為最強領域而設定的,但隨着版本更迭策劃可能對上述這兩件裝備的實力產生了其他看法,以至於在後續版本中對其做了降級處理。那麼當初策劃的用意究竟是什麼呢?
答案很簡單,就是削弱!因為當初可沒有工匠配件這種設定的存在,所以降級只有一種解釋方法,那就是削弱。在之後才出現了紅武不能裝配件,在強化上限上弱於橙武的現象發生。
也同樣是因為這種優勢,魅影才能經久不衰,成為在當前版本中也絲毫不遜色主流裝備的強勢武器。
魅影作為狙擊步槍中基礎屬性最高的一把,其原型可以説是涼屋遊戲原創,因為在現實中幾乎是沒有一把狙擊槍是不加裝瞄準鏡的,所以這種有着“CZ700型狙擊步槍”外形卻堅持“機瞄”的魅影,就實在是有些不倫不類了。當然這種奇葩設定並不會影響它的實力,若根據其武器模式進行針對,那麼基礎威力至少可以提升至少6倍以上。
首先,魅影的子彈會穿透擊中的怪物,當按下攻擊按鈕時,還會提高角色的速度。所以針對其輸出特點進行強化,可大幅度增加它的極限傷害。
適配魅影的強化技能共有:攻擊力翻倍攻速減半因子、暴擊傷害增加因子、子彈彈射天賦、精準暴擊天賦、攻速加快天賦、工匠配件,以及被稱為“萬金油”的狂戰士雕像。只要滿足以上條件,一發暴擊至少能獲得168點的爆炸傷害。
能發揮出魅影威力的職業並不少,騎士雙持、刺客影遁都可以做到。但由於老宅選擇的強化技能會大幅度降低武器攻速,所以面對3秒一槍的苛刻條件時,要説與之匹配,老宅個人更青睞於以靈巧稱著的翻滾遊俠。
因為遊俠的技能不僅能躲避boss的攻擊,還能提高武器的暴擊率,而且更難能可貴的是,它能與武器的內置cd同步,做到一個翻滾一次傷害,並不會因為攻速而影響但玩家操作。
雖然滿配後的魅影傷害極高,但畢竟攻速太慢,所以在面對那些自帶召喚能力的BOSS時,會因為後者的出現而影響武器自瞄。所以老宅建議大家用翻滾接近小怪,用子彈穿透或者是手刀清理它們。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》紅武“降級”橙武是削弱?別逗了,分明是加強。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。