你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

【前言】:前幾天雨澤給同學們介紹了職業比賽中的一些不同的玩法,同學們是否有所體會並加以實踐呢?

今天雨澤將詳細教同學們,如何運用這個S21賽季的新玩法?這套打法很容易拉開雙方的經濟差距!讓我們一起看看吧~

記得點贊並關注雨澤。

①新打野刀簡介

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

共三種作用:

1.普通攻擊、技能傷害都會對野怪造成持續傷害;這就給予那些原本清野效率並不高的英雄打野機會。

2.賞金機制,每次擊殺、助攻都會獲得額外經濟,這樣就要求使用者必須多參團才能獲得更多的金幣,買更好的裝備。

3.遊擊作用,與學識寶石遊擊被動相同,但這個提供的經濟比它多20%(學識寶石僅加成30%),入侵野區為蹭線提供機會

②新打法搭配

我們打野選出清野速度極快、前期本身較強、多段位移的英雄入侵敵方野區;

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

韓信的多段位移令其即使未成功反野也能從容離去;

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

橘右京前期強勢小團戰更是無人能擋,在反野的路上更有兩段一技能提供幫助。

還有一批打野英雄均可:百里玄策、李白、雲中君等。

而我們輔助則可以選出強勢遊走英雄(現在輔助職業更名為遊走);

選出豬八戒一個人能在敵方野區拖住敵方多人,也能搭配新打野刀成功偷野。

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

而蘭陵王則不同,可以直接隱身找敵方打野位置,進行恐嚇打法;當然,段位越高敵方支援來的越快,所以我們玩蘭陵王遊走還是能偷野怪就偷~

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

類似遊走英雄:雅典娜(持續照亮敵方野區給予視野)、盤古(前期本就強勢,團戰能力更是強大!)

遊走、打野英雄均攜帶懲擊即可。

③打法思路

我們在選擇英雄時,先判斷敵方打野是什麼BUFF開局,一般根據敵方需要判斷(例如最常見的露娜需要藍BUFF那麼她一定藍開);

判斷敵方BUFF開局後,我們打野位先行在敵方BUFF旁中路草邊的一坨草中蹲守,蹲到0:31左右即可往敵方野區走,

然後位移進敵方野區,對其BUFF進行收割,然後一段位移出來。

這時,己方遊走位一定是在敵方另外一個BUFF上,如此敵方將失去雙BUFF,對於打野將失去前期節奏;

遊走位僅需直接入侵敵方野區,在敵方BUFF邊草等待其出現就能開始攻擊,拿下其BUFF;如果敵方打野並未及時回防,我們就能順便幫助敵方打野吃掉它這一邊的野怪;這樣就能更好的抑制其發育、節奏。

如果他的隊友及時幫助,我們就不能強行反野,一旦送命反而加大下次反野難度。

敵方打野由於尚未到達四級肯定會蹭隊友兵線,我們等待他野區刷新,再次入侵敵方野區,即可完成滾雪球的操作。

當然,你如果能趁敵方野區刷新的這段時間內,幫助邊路推塔磨掉一塔,將更容易幫助你入侵野區。

④為什麼是戰士、刺客打遊走位?

一般坦克無高傷害,即使攜帶懲擊對野怪的傷害也一般;

當你將敵方野怪即將擊殺之際,敵方打野回防只會將你即將到手的野怪拿去,我們所作的努力就只能成為嫁衣,

而你屬於坦克,所以對敵方打野威脅並不大,如果這時他生起歹念,你也很容易被順便留下。

如果給敵方打野正常發育那麼我們的這個套路就無半點優勢可言,同時擊殺數給敵方打野後他的發育更好!反而起到反作用。

所以,我們如果想玩當前套路,一定要在遊走(輔助)位上選出一些能夠威脅到敵方打野的英雄!

⑤劣勢時這套打法的作用

一旦劣勢這新打法的作用微乎其微,因為你並無防禦塔作為屏障,導致己方野區全失!這時肯定無精力去敵方野區,我們的懲擊作用也就對應消失。

所以,當拿出這套新打法時一定要對隊友有足夠的信心(一定能贏),適合多排;單排隊友很可能配合不起來~

而己方打野也一定要在前期多幫助邊路推塔,讓敵方野區成為我們的家,這樣才能獲得更大的經濟壓制!

⑥職業選手都在用

你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+

我們可以看到TES這邊帶着三個懲擊,前期拿到優勢,中後期就能一直壓着敵方打,如此便能輕鬆贏得比賽。

【後話】:這套打法極其適合開黑使用喲~同學們不妨和自己的小夥伴一起試試!效果好不好誰用誰知道~

至於遊走位的出裝?順風時出半肉半輸出、逆風時出全輸出(隊友沒傷害,你只能補傷害,全肉也扛不住敵方傷害)、均勢局也出半肉半輸出。

點贊+關注是對原創作者的最大鼓勵~

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1600 字。

轉載請註明: 你玩輔助還在帶干擾、治療、弱化?試試它!經濟領先5000+ - 楠木軒