楠木軒

説4抓就真4抓了!MRC逆境拿夢之女巫,恐懼震懾釋放堪稱教科書

由 段幹方 發佈於 科技

職業電競賽場上的比賽總是充滿了魅力,第五人格職業聯賽IVL秋季賽的賽場也是如此。這個賽季第五人格職業聯賽已經上演了太多驚心動魄的比賽,對玩家來説,幾乎每一場比賽都是看點十足,就比如在最近的一場MRC和DOU5的對戰中,雙方就將電競賽事的激動人心演繹的淋漓盡致。

開局階段,DOU5這邊就來了一個監管者4抓,一時間不少MRC的粉絲都開始擔心,不過隨後登場的MRC_XC果斷使用夢之女巫回敬了DOU5一個4抓。此後MRC的隊員如夢初醒,在接下來進行的對局中,僅有1個小局是平局,其餘小局均獲得了比分上的領先,最終成功從DOU5手中拿下了一場勝利。

毫無疑問,MRC_XC的夢之女巫4抓就是這場比賽轉折的關鍵。

對大部分玩家來説,夢之女巫雖然是第五人格的經典角色,但這個角色上手還是有相當大的難度的。在早期的3、或者4階段位的求生者基本上看不到夢之女巫,而新手的夢之女巫玩家基本上都只能打個3跑,悲催一點的還會被4跑,這一切都和這個監管者對手速和操作的要求有關。

從特點上來看,夢之女巫特點是擅長守椅,開門戰很強力甚至是第五人格最強的開門戰監管者,總體來説很容易保平。而MRC_XC這一把面對的地圖是知名大圖永眠鎮,從傳統意義上來説給夢之女巫的操作空間不多,而且這還是職業賽場,那麼MRC_XC究竟是怎麼做到的4抓呢?

先説陣容,DOU5的求生者使用的是郵差、祭司、前鋒和調酒師。除了牽制位和救援位搭配比較合理外,天克“夢之女巫”的調酒師無疑也增加了這一把的難度。

進入對局,夢之女巫出生在墓地,隨後追擊郵差,DOU5這邊祭司開通道救援,不過郵差還是中了一刀。隨後夢之女巫打出恐懼震懾,隨後調酒師交酒,配合前鋒救援祭司。但夢之女巫隨後再度擊倒祭司,隨後追擊前鋒,前鋒喝酒補狀態但還是被擊倒,這時候處於輔助位的調酒師只好扛刀救援,最終和郵差一起雙雙被擊倒,MRC_XC完成4抓。

毫無疑問,這一把的關鍵就在於拉扯,難怪粉絲們會喊出那句“叉西總有辦法”。看來在職業選手的手中,第五人格的角色會煥發出不同的光芒,各位小夥伴,你們覺得呢?