爐石傳説:史上最差的機制,卡牌不少,有哪些真的用上了?

爐石傳説:史上最差的機制,卡牌不少,有哪些真的用上了?

在爐石傳説中,各種各樣的機制不會少,基本上每次的版本更新都會出現那麼一兩個新的機制。而這次更新的雙職業的卡牌機制,到底是屬於新的關鍵詞還是新的機制,設計師們也沒明確表明,玩家們也就囫圇吞棗的玩着吧。但是即使是設計師不説話,玩家認不認可這個機制,那就是另外一件事情了。

爐石傳説:史上最差的機制,卡牌不少,有哪些真的用上了?

而説起最差的機制,在通靈學院之前,大家可能會説激勵、迴響、超殺之類的,甚至還會説衝鋒,畢竟衝鋒造就了太多OTK卡組。當然,這些所謂的最差機制並不是所有玩家們都認可的,其中的某一部分卡確實是好卡,但是放在了整個大環境裏,卻有點不太夠看了。不過這些詞綴,機制,都已經成為過去式了。而在這次的版本更新裏,設計師們着重強推的機制:雙職業卡牌,做為重點的噱頭來宣傳,實戰之前吹的天花亂墜,然而現在呢?估計是最差的一個機制了。

爐石傳説:史上最差的機制,卡牌不少,有哪些真的用上了?

這裏並不是説這個機制不好,反而應該説雙職業的卡牌都是挺強力的那種,但是正如上面所説,一個機制好不好,在於一個整體的大環境。放眼整個通靈學院,一共幾十張雙職業卡牌,然而能用上的有幾張?雖説是雙職業的卡牌,但是真正兩個職業都用到的能有幾張卡?大多數卡依然是“職業牌”。本以為這些雙職業卡,兩個職業都能用,可以省點小錢呢,結果實際一看,並沒有什麼用。只能説是設計師的自嗨。

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亡者復生。術牧雙職業卡牌,0費,對你的英雄造成3點傷害。將2個本局死亡的友方隨從移回手牌。為數不多的雙職業卡中好用的牌之一,對於牧師和術士來説,3點血量並不算多,牧師各種回血,而術士有殘片,又可配合黑眼,還能和脆骨破壞者形成“康博”,還補充了手牌。

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脆骨破壞者,依然是術牧的雙職業卡。4/3/3,本回合,如果你的英雄生命值發生變化,消滅一個隨從。生命發生變化這個前提,對於術士和牧師來説,簡直就和沒有一樣,無論是奶一口還是抽一口,又或者配合亡者復生來用,4費3/3站場,還能解對面一個。在不多能用的雙職業卡牌中,術牧卡先佔了兩個。

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劈砍課程,抽2張牌。你每用武器攻擊過一次,該牌法力值消耗減少1點。戰賊雙職業卡,前者可以用聖劍扳手減費,而後者的武器那是賊拉的多,無論如何,很容易把這張卡減到2費,1費,甚至0費,這可比“奧術愚蠢”智慧多了。

爐石傳説:史上最差的機制,卡牌不少,有哪些真的用上了?

為什麼會説雙職業卡牌這個機制是爐石傳説目前最沒用的機制?不是説這些卡太差,相反的,這些卡放在之前幾個版本來説,都可能是超模的存在,但是,各位看官仔細想想,除了我上面所提到的幾張卡,你還能想起哪些雙職業卡牌?

誰知道動物保鏢不是德魯伊的專屬卡,獵人也能帶?誰知道幻覺藥水不是法師的專屬卡,盜賊也可以用?誰又知道虔誠的學徒其實還是張騎牧雙職業卡呢?

卡的強度都在,但是對於目前來説,雙職業卡牌這個機制就是爐石傳説目前來看最失敗的一個機制。

當然,這個鍋玩家們不背,都是設計師的問題,總不能説“這屆玩家不行”吧?

你看,設計個“詹姆斯”多好,無限超模,還不用捱罵。

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