作者:NGA-q18533010
首先爆段位黃金三,覺得哪裏有問題可能是段位太低不適合高分段。
優點:
1.相比起走雙人路,打野等級更高並且不吃輔助。
2.澤麗E在野區機動性拉滿,野區遇到大部分強勢打野都可以跑掉。
3.抓人簡單無腦,只要對面兵線稍微靠前就可以抓。
4.三件套澤麗強度爆表,打野不太容易崩。
缺點:
1.做出提亞馬特或者颶風前刷野較慢。
2.控制不穩定,如果線上是零留人能力的話不太好抓死。
3.2v2作戰不強,遇上瞎子趙信這種打架猛的儘量避開。
符文基本沒啥好説的,基石符文致命節奏對澤麗提升巨大/星界洞悉減少懲戒冷卻時間。
血統可以換成歡欣/第三行砍倒以外兩個都行(因為三相巨九基本沒法觸發砍倒)。
出門紅懲,核心出裝三相颶風巨九,如果抓人機會不多可以先出提亞馬特偏刷為主。
黑切補傷害,對面ad傷害多建議出中亞→澤麗不怎麼吃麪板攻擊力,基本都是靠裝備特效跟大招打傷害,被動、w跟大招的法強加成不低,並且e翻牆的途中可以開中亞繼續滑(但是翻牆被打出復活甲會停下)。
主W副Q(下個版本QW前期減速都削了,主Q主W都行)。
開野一般都是速三抓邊路,沒機會抓就抓中或者返回去刷剩下三組野怪。
澤麗技能介紹及小技巧:
被動吸盾,但對護盾並沒有額外傷害;
打河蟹能吸盾,如果在河道打起來可以嘗試eq繞着河蟹打;
Q類似於EZ的Q,能觸發耀光並且消耗;
澤麗出颶風強在q中人後觸發的颶風射程是跟q一樣的825碼(網上看到的,個人覺得沒825),分裂箭能追蹤到側面的敵人還能觸發攻擊特效。
Q被動滿被動a人百分比傷害並且減速,沒滿的被動a血量低於35%的敵人傷害提升;
野怪血量高於35%時不要qaqa,刷野效率是不如qqq疊滿被動再a的;
W致敬金克絲,打到牆體或者在牆體裏面放會變成小型拉克絲大招,1級W有50%減速;
一般抓人就是ew滑牆接滿被動減速後穿透q打人順便清小兵;澤麗抓人很吃W命中率。
E小位移,能穿牆,下三次Q可以穿透;e可以刷新q,六級前qeq接滿被動a的爆發很高。
R打中人加速並且q附帶小電刀的攻擊特效;抓人儘量不要省大招,澤麗特別特別特別靠大招打傷害;
最後附上最近打的戰績以及速三BV14b4y177t4。