楠木軒

王者榮耀:上單不看戰績?就看參團率這些?你認同嗎?

由 哈愛朵 發佈於 科技

當然不會看戰績啊,看參團率啊,人頭有什麼好看的,死了幾次有什麼好看的,單帶的就看他意識啊。

我就一天到晚發現有的人菜而不自知,就昨天,排位一對情侶,大喬孫策,走上路,一對孤兒,永遠兩個人綁定,大喬這個英雄直接失去帶節奏的作用,然後兩個人二打一單殺了老夫子一次就以為自己很秀,我尋思這不是有手就行?離譜的是一年了沒把對面塔推掉,雖然這是必然的,老夫子四級之後把你定塔下説不定被反殺,那你倆特麼推不掉塔倒是遊走啊,也不動。

下路adc一打二抗壓,3-5賊慘,我去幫了好幾次,抓了好幾次多年的ad,但是沒辦法啊,下路ad一個人,對面打野去抓就是一打三,直接越塔能怎麼辦?然後孫策作為上單不是有時候需要單帶麼?,單帶的上單不是很容易被抓集火麼?比如我們在打龍,在推塔。然後這兩個人就一起死了,他倆死了我們只有三個人,那對面直接推塔,敢守就強開你。團戰我們三打五,打個屁??ad又發育得不好,我是不知火舞,最多最多切死對面雙c,還必須要越過對面的輔助(龍王)上單(老夫子)我拿頭進場?

你然後每一次每一次都這樣,大橋和孫策兩個人單帶,幾乎不參團,然後大橋在他倆被抓的時候就把所有技能,治療,盾全用了。對線期結束的時候我7-1。順得不行,然後一次一次最後戰績12-9,大橋看到形勢不對開始噴隊友菜…説我死了九次

大哥,除了你倆孤兒殺的人頭,我百分百參團,哪一次團戰不是我秒的對面c?前期不是我在抓人?對面的中單(王昭君)被我壓的出不了塔,還要我怎樣???

服了,然後孫策還愛裝杯,説對面人機,真的太搞隊友心態了

對了補充一下,他們上塔,還是先被老夫子推掉的,原因是在我們去下路抓對面adc的時候這兩個人去對面紅buff野區浪,被打野上單搞死了,塔掉了

再補充一下,選英雄的時候大橋一樓先鎖了,然後二樓孫策,問大橋:想看我玩什麼

我當時心裏就是卧了個大槽

然後大橋説孫策。

最後對面上單7-5-22,前期0-2,

我們上單孫策9-11-12,前期2-0

總人頭比45:48

上單在這裏我理解為對抗路,而在對抗路這個位置的團隊定位可以有很多,比如老夫子、羋月、暗信這類英雄或者玩法的四一分帶牽制,白起、夏侯惇、項羽這類的開團承傷坦克,狂鐵、曜、夏洛特這類的開團找C或者分割戰場戰士等等等等。除此之外很多英雄由於技能機制的存在還可以同時承擔兩種定位,比如老夫子由於減傷機制可以充當肉盾,大招捆人可以充當開團。

可以説,根據每場對局的陣容對比,或者現時局勢的不同,這些英雄需要承擔不同的責任那麼相應的他們的戰績也會出現相應的差異。比如需要老夫子去帶線牽制的時候,老夫子如果很好地盡到了這份責任那麼他的戰績自然不會特別好看,造成傷害承受傷害等等數據也會看上去像演員,但你不能説他這把打的不好。

而其他大部分對抗路英雄發揮作用不在乎兩種,對線把對方對抗路打爆或者幫助己方參與前期小團戰讓團隊在整體上取得足夠優勢,打團一控三一控四秒C分割戰場獲得團戰勝利。簡單來説,在看戰績時參團率等數據的可參考性就會大一些。

不過對抗路英雄中也有一些特殊的存在,元歌和關羽就是特別典型。元歌在對抗路的出場基本上是作為一個刺客,刺客本身最需要做的可以説就是切死或者打殘限制對面的脆皮,不論是打團時還是沒打團時。所以元歌可能也會出現戰績不怎麼好看的情況,但是如果他做到了這一點,那麼他也是發揮了作用產生了價值的,不能説他打的不好。

另外就是關羽,一位好的關羽選手可以是把支援二字發揮到極致,也可以是單槍匹馬秒C,還可以是團戰一推三一推四奠定團戰勝負。正因如此,判定關羽所產生的價值就需要從多方面來評判,如果他做到了以上的一點或多點,都可以説是打得好。