GTA5在2011年發佈宣傳片之後,熱度就一路飆升,我還記得當時GTA4的失利,導致R星在很短的時間之內就將續作搬了上來,當時可能就是為了快速止損吧,按照這樣的理論來講的話,如果GTA5的沒有那麼火的話,那麼GTA6可能早就出了,現在已經是出GTA7的時間了,畢竟已經八年過去了,按照更替週期計算,五年一款全新的GTA續作,其實已經是很慢的速度了,但貌似R星並不着急,因為GTA5可是創造了多項世界記錄的3A大作,從遊戲綜合方面來講,具有多樣性玩法的同時遊戲的精緻程度堪稱世界第一,那麼究竟有哪些記錄是無法被打破的呢?今天我們就來一起探索屬於GTA5的輝煌時刻!
2013年度GTA5在主機獨佔期間銷量為三千萬份,之後的每一年幾乎都在千萬級別左右徘徊,更是創下了單日銷量最高,是目前為止排名第一的3A大作,這八年來,線上模式的每日在線玩家峯值最高破百萬,現在還能維持在五十萬左右,可見熱度依舊還在,續作距離我們還有一點距離,也不知道R星還要堅持多久?
目前為GTA5的總銷量已經達到驚人的1.5億份左右,這樣的成績前無古人後無來者,即便是之後的GTA6也無法在很短的時間內破解,而且很多玩家都在考慮一個問題,GTA6該拿什麼去超越前作呢?這是一件需要我們去深思的事情,即便是新出的賽博朋克2077也無法與這款遊戲匹敵,銷量也是差的可憐!
GTA5是首個創下6項吉尼斯世界記錄的遊戲,目前為之這些記錄依舊還在發生變動,後者想要超越簡直就是夢一般的存在,從目前R星的戰略來看,它不會給任何同行機會,更不會放棄續作的研發,未來的GTA系列遊戲如果沒有受到任何打壓的話,那麼我們也將會迎來屬於真正意義的虛擬世界!
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