玩過DNF的朋友都知道,這款遊戲從來都不缺土豪。
除旭旭寶寶狂人這些主播外,一些明星也在裏面砸錢,比如知名小鮮肉李弘毅便是其中之一。他雖然沒有旭旭寶寶氪1個億那麼多,但總共花費也在千萬以上,小號都是紅13起步。然而,就是這麼一個千萬級賬號,卻因半年時間沒玩涼了半截。
在一次直播中,旭旭寶寶上了李弘毅的賬號,看到裝備寶哥臉色大變,一件一件看完後直呼心疼。原本李弘毅的劍魂,至少也能排在全服前三,但隨着變動裝備更替後,他的劍魂如今已經比不上很多普通改造玩家了。
砸了上千萬RMB的賬號,如今傷害被別人幾十萬的改造吊打,也難怪旭旭寶寶都為他不值。DNF這款遊戲氪金其實倒是其次,最主要的問題在於太花時間,一旦長時間不上便會脱離版本,那麼值錢的裝備很容易就落伍了。
其實,如果是沒有太多時間的人,是不適合玩過於重度遊戲的,而是應該選擇那些相對偏休閒的。比如《古劍奇譚網絡版》這款網遊的特性,就導致了它更加適合那些平時時間不多,但有想玩得輕鬆舒服的玩家。
不同於DNF的裝備核心玩法,《古劍奇譚網絡版》的裝備相對而言沒有那麼重要。原因很簡單,因為《古劍奇譚網絡版》是賽季制,一旦版本大更新,所有玩家都會回到同一起跑線。正因如此,所以玩家們不需要過於執着裝備。
此外《古劍奇譚網絡版》還有一個特性,那便是遊戲採用了時間收費的制度,並且遊戲中並沒有售賣任何數值道具,哪怕再有錢,也只能讓角色花裏胡哨,卻沒法氪金變強,而且遊戲裏的PVE、PVP之類玩法也不太看重數值,更看重技術與手法。
比如在《古劍奇譚網絡版》中,能否通關高級副本,裝備好壞並非主要標準,很多時候則更加看重的是操作和技術。這樣有很多好處,一是不必要花時間在裝備上爆肝,二是相比會被淘汰的裝備,技術一旦練成便會永久存在。
在遊戲日報大木看來,一款遊戲輕鬆不輕鬆,最關鍵的點還是在於氪金上。如果氪得多了,錢包遭不住,而且還身心疲憊,畢竟誰的錢也不是大風颳來的。《古劍奇譚網絡版》的優勢便在於這裏,沒有必須的氪金點,充與不充完全看自己。
外觀黨為了讓自己更好看,充上一點裝扮一下角色無可厚非。但即便不買商城外觀,遊戲的門派校服、或者是活動白給的也足夠好看了。更不用説,《古劍奇譚網絡版》還有外觀共享設定,一套時裝多個角色使用,花錢又能花到哪去?
玩遊戲,要根據自己的實際情況選擇,遊戲應該是娛樂消遣才對,而不應該成為壓力和負擔!你們覺得是不是這個道理?