LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

説到英雄聯盟卡牌大師這名英雄相信我還是比較有發言權的,不管是在端遊還是在手游上筆者對於這個英雄都是非常喜愛的,並且在國服的時候也使用這名英雄一段時間了,戰績的話玩了52場將近有90的勝率,因此想跟大家分享一下關於這個英雄不為人知的小技巧。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

符文及召喚師技能解析:進攻其實就是最好的防守

在卡牌的符文上很多人會選擇帶迅捷步伐這個符文,我認為在一開始卡牌確實帶迅捷步伐會比較合適,不過在版本更新以後迅捷步伐遭遇大砍,這個符文的性價比實在是太低了,而電刑這個符文可以最大化的彌補卡牌前期傷害的不足,帶上電刑配合上三技能的第三下被動可以打出非常高的爆發,在一級如果能夠學3技能配合普攻觸發電刑基本上可以奠定半血以上的優勢。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

而召喚師技能的選擇上我還是比較推薦點燃這個技能的,雖然説帶屏障跟疾跑會提高自身的生存率,但是對線期無法給足對面的壓力,造成一直被壓無法進行有效支援的情況。

關於火炮這件裝備的取捨

對於火炮這件裝備其實在端遊中是卡牌的必出裝備了,基本上沒有任何爭議,但是在手遊中的卡牌由於機制的問題,我認為對於火炮的取捨還是比較有爭議,先説觀點,我個人認為火炮是必須要有的。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

為什麼説火炮必須要有,首先是火炮可以讓自己的輸出風險降到最低,很多人會覺得出火炮傷害太低,往往把火炮換成了盧登的回聲來增強自己的爆發,我認為如果能夠利用好火炮的射程,那麼自己的輸出風險將會大大降低,你多活十秒可能就會多丟幾次牌多打出了幾輪控制,這個收益是非常划算的。並且在有火炮以後可以給予敵方後排很大的壓力,稍微走位靠前就很容易開到關鍵的人物。因此我認為這件裝備是沒辦法進行替換的。

三技能的釋放時機

手遊中的卡牌不同於端遊,在手遊中的卡牌三技能是一個主動技能,使用之後可以短暫的獲取高額的攻速加成,而很多人對於三技能的釋放時機拿捏的並不是很到位,比如會打到人再去釋放技能又或者是直接忘記開三技能去A人。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

而我認為最好的釋放時機就是A出去的瞬間去開啓三技能,這樣即便是先A再釋放,只要傷害還未生效那麼被動的偷錢效果也能夠續上,這種方式比後開三技能可以多觸發1-2次的偷錢被動。

蹲金身/復活甲需要12連招而不是21連招

21連招應該可以説是卡牌的基礎連招了,往往都是通過2技能的黃牌定身來確保一技能的完美命中,而這個連招在蹲金身跟復活甲結束時間的時候其實並不好用,比如遇到有位移技能的英雄即便起身丟出了黃牌也會被敵方拉開距離導致一技能無法命中,而這種時候用貼臉的12連招則可以完美的避免。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

12連招也有一個好處就是1技能的後搖可以取消二技能的前搖使得連招整體更為的順暢。最後再提一提2技能的切牌是需要自己去訓練營練習的,要確保第一張如果是黃牌你能馬上切到,而不是再等一輪。

總結

卡牌這個英雄是我認為看上去非常簡單但其實非常考驗玩家綜合素質的英雄,玩卡牌在會對線的同時還要兼顧支援跟自身的走位,因此這個英雄並不太推薦新手去玩,建議對於手遊整體的節奏適應了之後再去嘗試這名英雄。

LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分

好啦今天的分享就到這邊了,對於這名英雄有什麼問題歡迎在評論區中留言交流,我們下次再見!

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1255 字。

轉載請註明: LOLM:久居ban位的根本原因無非就是太強,卡牌細節教學助你上分 - 楠木軒