最近在火影手遊中,穢土斑成為了當之無愧的大熱門,由於角色的設計者是鹿丸,這位策劃的人氣也開始水漲船高。很多萌新對鹿丸的印象,還停留在半蛇兜身上,其實這位策劃設計的強者有很多,像是穢土二代、忍戰我愛羅、夏日小南等等,大家卻只記住了半蛇兜這位高招A忍。
自從穢土斑的身份曝光之後,很多老玩家都盼着策劃鹿丸能夠一戰封神,畢竟角色是原著中的戰力天花板。如果策劃鹿丸能夠好好設計一下,相信大家對他的印象也會發生改觀,畢竟小李之前也設計過一些“不如意”的作品,後來卻越挫越勇,成為了新人們的榜樣。
伴隨時間的推移,官方也陸陸續續的曝光了穢土斑的技能,雖然只有一個大框架,但是也勾起了很多小夥伴的好奇心。因為之前策劃鹿丸的設計特點,就是以壓場為主,技能範圍特別廣,這次的穢土斑,卻改變了之前的壓場風格,直接是技能分屏,讓不少小夥伴開始吐槽。
除了技能方面,穢土斑這位高招S忍的出場方式,也是一個亮點。在原著中的穢土斑,是通過藥師兜的穢土轉生,才成功站在了大家的面前,尤其是從木箱出來的這一幕,也成為了經典。可是在決鬥場中的他,經過策劃鹿丸的設計之後,出場特效雖然也有木箱的加入,但是卻沒有“踢”出來,因此被很多萌新噴,説策劃沒有致敬原著。
為此,老玩家專門站出來,進行了細緻的分析。在原著中的穢土斑,雖然被穢土轉生之後,出場方式非常霸氣,但是將這個片段慢放,大家就會發現,其實人物並不是踢出來的,而是通過查卡拉“外放”實現的。策劃鹿丸在設計人物出場特效的時候,正是考慮到了這一點,才選擇了木箱逐漸分裂的方式,當做穢土斑的出場特效。
眾多網友紛紛表示,其實穢土斑還未發佈之前,就有很多玩家開始吐槽,從這一點就能夠看出來,玩家們雞蛋裏挑骨頭的習慣。伴隨穢土斑技能的陸續曝光,僅憑一個出場特效,鹿丸策劃就被不少玩家噴,其實有一説一,未免有些以偏概全,畢竟角色的大多數技能都還未曝光,特效方面歸根結底,只是人物的一部分,真正用來衡量角色質量的,還是人物在決鬥場上的表現。
關於策劃鹿丸設計的穢土斑,人物符合小夥伴們的預期嗎?歡迎在下方留言,我們一起討論。