原神:無相交響詩,巖寶太難打不過,一個黑科技,讓你輕鬆通關!

原神最近新出的【無相交響詩】活動在玩家之間引起了爭議,對於氪金大佬和肝帝來説,這個活動簡直不要太簡單,如果不是挑戰開始會有“發呆”時間,我怕它們幾秒鐘之內就解決了戰鬥。但對於零氪玩家、手殘玩家或者休閒黨來説,最高難度的挑戰簡直恐怖,擦之則死,碰之則亡,這毫不誇張。不過説是這麼説,該打的BOSS還是要打的,該拿的獎勵還是要拿得,那麼問題來了,巖寶改怎麼打呢?

無相之巖——巖寶

原神:無相交響詩,巖寶太難打不過,一個黑科技,讓你輕鬆通關!

這次無相交響詩活動中,個人認為最難的便是無相之巖的挑戰了,為何?和大地圖中無相之巖相比,無相交響詩活動中的無相之巖技能機制變化太大,需要我們花一定的時間去熟悉,既然是熟悉技能,那當然少不了拿命去換,畢竟這是看不懂的傷害。

下面我們一起來看看巖寶都學了什麼新技能吧!

①巖槍

和正常無相之巖一樣,挑戰開始後,巖寶會生成4根玄巖柱,無相核心會激活除自身所待的玄巖柱以外的其他玄巖柱,玄巖柱被激活以後會間隔釋放巖槍攻擊敵人。

常規應對方法:左右橫跳,巖槍的彈道速度比較慢,攻擊機制比較呆板,且無法自動索敵,只要我們控制角色進行大幅度移動,就能規避巖槍傷害了。

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黑科技:巖系創造物,如巖主的荒星和大招、鍾離的E技能和凝光的璇璣屏,這些巖系創造物都能抵擋住巖槍的傷害。當然如非必要,大家還是不要用凝光打巖寶,理由就不用説了吧!這裏建議大家帶上巖主,當巖槍快開始時,施放大招,可以阻擋兩邊的巖槍,再釋放一個荒星就能阻擋三面了。當然如果覺得這樣不好操作,那麼可以像我這樣,用巖主提前釋放荒星,將自己包圍起來,這樣就不怕巖槍打到自己了。

②鎏金之潮

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當4個玄巖柱全部破碎後,無相核心不再會創造新的玄巖柱,並會使用新的攻擊方式鎏金之潮,從場地上的巖稜中凝聚力量,持續釋放衝擊波。如果巖稜全部被擊碎,就能中斷鎏金之潮。

常規應對方法:場地上有許多巖繫結晶,拾取後會有護盾,利用護盾,硬抗傷害拆掉巖稜,不過巖稜比較分散,個人挑戰中不已完成,多人挑戰中倒是可以嘗試。

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黑科技:巖主釋放的荒星,爬上去可以不受傷害。如果你將巖主的荒星恰好放在巖寶的正下方,那麼在地面上不會受到傷害,反而是在荒星上受到傷害,這時一個人可以安心輸出巖稜了。

結語

這次的無相交響詩活動和之前的活動相比,活動體驗確實好了很多,照顧了個個階段玩家的感受,手殘黨或者風景黨只需挑戰最簡單的無相就有原石獎勵,至於其他獎勵不拿也沒有關係。當然還是有缺點的,還是考驗玩家的練度,練度足夠,想怎麼打就怎麼打,練度不夠只能技巧來湊,那麼問題來了,有沒有大佬帶我滿分過關的!

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