火影忍者手遊5月28日更新的大版本里進行了一些忍者的平衡性調整,穢土三代和特別護理野原琳進行了不同程度的削弱,其餘忍者都是加強。我們這篇文章就來説一下穢土三代削弱前後的區別,強度肯定是有下降的,這個不用懷疑,但很多玩家説徹底廢了,這個觀點我就不太認同了。
首先,我們來看一下穢土三代主要調整的三個方面,第一個是風遁和牢籠的組合技持續時間縮短,大概是少了0.5秒左右,持續的時間保持在了2秒左右,第二個是降低了牢籠的傷害,第三個是取消了奧義的暫停時間。至於那個雷遁的調整算是加強,但因為釋放的門檻比較高,這個調整基本上是可以直接忽略的。
那我們逐個來分析一下穢土三代調整的這個三個方向會有什麼不同的影響,風遁和牢籠的組合技一直是穢土三代比較常用的起手技能,因為這個技能持續的時間很長,不僅距離很遠,還有把對方吸附過來的效果。對比短時間的高爆發輸出,其實我也很怕這個組合技,説不定什麼時候就直接丟過來一個,你只能儘可能的拉開距離來躲避傷害。
但這次的調整影響並不大,只是把原來過於強勢的地方拉回到了正常水準,距離沒變,吸附效果也沒變,只是持續時間略微縮短了0.5秒。但如果你經常用穢土三代的話,就需要一定的習慣時間,畢竟原來是可以無腦開局電風扇,即便是對方同時用技能命中你,你也可以爬起來再過去接浮空,現在跟一些技能對拼的時候,很可能會因為時間縮短導致接不上接技能。
牢籠的傷害降低雖然是變相的削弱穢土三代的爆發能力,但其實大家都知道,穢土三代的高爆發主要還是在那一口火上,前面的牢籠主要就是先把對方固定住,後面那一口火才是主要的輸出。不過,這個牢籠的傷害降低必然是會有影響,但我仍然覺得這個調整屬於合理的範圍內。
最後再説一下穢土三代的奧義時間暫停效果取消的問題,這個影響確實不小,原來加上時間暫停的效果,穢土三代的奧義只需要大概2秒左右的時間就可以打全傷害,這個效果是非常恐怖的,加上牢籠和一口火以及奧義的傷害,可以在3秒左右的時間輕鬆秒掉對方多半管的血量。現在取消了奧義暫停的時間,穢土三代的奧義想要打全傷害大概是需要5秒左右,但這個傷害輸出的速度在所有忍者裏其實並不算太久,應該是屬於中等左右的水準。
所以,我個人理解為穢土三代的調整隻能算是“刮腿毛”,也就是説雖然有影響,但強度依然很高,我在短期內仍然是不會在段位賽裏放出這個忍者。至於有些玩家説穢土三代調整後就徹底廢掉,這個就太誇張了,穢土三代的風遁Y軸吸附和加速,穩定的普攻和高爆發依然還在,只是把原來過於無解的地方略微降低了一些,以上,只是我的個人看法,僅供參考。