歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的“吃雞那點事兒”~《使命召喚手遊》已經公測數天了,天哥對這款備受“吃雞”玩家關注的遊戲,一直默默關注中。由於公測初期沒有開啓“吃雞玩法”,所以當時許多“吃雞”小夥伴略有失望。
或許是聆聽到玩家的心聲,天美現如今將“吃雞玩法”以限時開啓的方式在遊戲中帶來了,每天的8點到24點都可以進入該模式,它的名字叫:使命戰場。
而接下來呢,咱們就聊聊“吃雞”玩家在該模式裏的體驗和發現吧~當然了,還是大家熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~
玩家第1次“吃雞”,開坦克轟戰鬥機,一言難盡!
由於《使命召喚手遊》裏的“吃雞玩法”使命戰場首次開啓,所以玩家會自然而然地與印象裏的“吃雞”遊戲去對比。很快就有細心的玩家發現,雖然使命戰場採用了全新的地圖,並且加入獨有的“芯片系統”,玩法方面不再是以前那麼“千篇一律”,甚至玩家可以開着坦克轟炸空中的戰鬥機,但是整體的遊戲體驗卻可以用“一言難盡”來形容。
首先是遊戲角色與建築物的建模,即便是開啓最高畫質,也會有一種“紙糊”的感覺,給人一種有些偏向於二次元的感受,反而不像其他模式那麼有代入感。其次是操控方面,依然是“無腦開火”,技巧方面並沒有印象裏的“吃雞”遊戲那麼繁複,這一點也算是個優點,可以讓玩家儘快上手。
值得一提的是,使命戰場裏可以在開局前切換第三人稱和第一人稱了,這一個設定讓不少熟悉第三人稱的“吃雞”玩家開心不已。不過對於該玩法限時開啓,再加上該模式目前的遊戲體驗,有玩家表示:或許這背後有貓膩,説明該模式還沒有完全優化完畢,算得上是測試階段,所以才會以限時的方式來登場,相信在之後的遊戲中,天美也會通過不斷優化的方式,帶給玩家們滿意的遊戲體驗。
“吃雞”太簡單?其實這是“故意為之”。
有“吃雞”玩家表示,《使命召喚手遊》裏的使命戰場太簡單了,打了幾局遊戲都輕而易舉。事實上,初期的遊戲比較簡單,是“故意為之”。在之前的“吃雞”遊戲中,低端局也同樣會出現許多“人機選手”,《使命召喚手遊》也同樣不例外,在低端局裏會用大量的“人機選手”來提升玩家的遊戲體驗感,等到後期就會發現:真人玩家的數量越來越多,遊戲難度就自然而然被提升了。
天美準備了許多“大招”,目前逐漸出現。
事實上,《使命召喚手遊》除了此次開啓的限時“吃雞玩法”之外,還準備了許多大招。在模式選擇“精選”中,我們可以看到火力對決、無限火力、搶牌行動以及亡者之襲等各種新模式,並且已經被提上了開啓日程,很快就在遊戲中正式見面了。
值得一提的是,“亡者之襲”據説是類似生化模式的玩法,不知道是否會帶給我們全新的遊戲體驗呢?拭目以待吧。
好了,以上就是“吃雞那點事兒”的全部內容了,感謝各位的閲讀,接下來我們評論區裏見。
PS:別忘了在文章下方點個贊,如此一來就可以讓更多小夥伴看到評論區的你了哦!