小組賽已經結束好幾天了,在最近網友跟一些專業教練覆盤發現了不少問題,一個就是EDG輔助Meiko因為設備/遊戲BUG在兩場比賽中瘋狂彈窗,出現了多次暫停的情況,另一個情況就是D組的GEN疑似出現BUG沒有反饋,最後贏下了遊戲(雖然沒起到作用)。這讓LCS的教練直呼:“需要重賽”
在遊戲中,BUG是不可避免的,不管是不是故意使用,發現後反饋肯定是最基本的,而GEN打野Clid在遇到這個bug的時候並沒有反饋,不知道是裝作不知道,還是真的沒有發現,前者的可能性更大。
遇到什麼BUG了呢?能看到Clid的皇子在打上路河道的河蟹,此時懲戒只有1層還剩3s轉好,這意味着這個懲戒使用之後下一個懲戒應該有75s的CD,但在比賽中卻出現了BUG,Clid使用了第三個懲戒,後懲戒的冷卻時間為縮短了60s,變成了15s。
從比賽的OB視角來看,這個BUG也確實存在。1分55雙方懲戒時間相同,3分22皇子使用第二個懲戒,4分02皇子使用第三個懲戒,4分16皇子懲戒又好了,5分38皇子懲戒已經可以用完5層,而趙信那邊還有兩層沒有使用且懲戒還在CD中。到了6分34皇子900傷害的紅色懲戒早已經轉好,而趙信還有一層450傷害的打野刀,且CD還差一點。
這會導致什麼結果呢?如下圖,雙方在6分多集結小龍,按理説GEN這波沒有線權且人不全,應該直接撤退,但Clid可能就是看着對面打野懲戒沒有消耗完這一點,硬是不走,於是Clid被擊殺。可以想象,這波是GEN佔了BUG的福利沒有利用好,如果在其他比賽中用好了這波BUG,那第一條龍幾乎穩定拿下,因為懲戒傷害多450絕對是天大的優勢了。
最後這局GEN還是贏下了,看Clid硬要打龍的舉動,應該是知道自己已經觸發了BUG的。雖然這個BUG對這場比賽沒有造成多大影響,那接下來的比賽呢?如果再次觸發會又怎樣的影響?