魔獸世界:WLK後劇情對部落全面打壓?而9.0版本部落或被寄予厚望

有網友形容魔獸世界的劇本從開服到到WLK都是史詩,再之後的劇本就像一個小孩坐在沙坑邊上,用自己的玩具擺起來然後腦補出來的故事。這種故事基本上都沒有什麼水平就是一陣亂打,而結局往往都是“死傷慘重”。聯盟部落雙方玩家現在就像這些沙坑邊上的玩具,被不知哪裏跑出來的睿智編劇和設計師按在沙坑裏被迫打一場既沒有意義,也沒有水平的架。玩遊戲是為了快樂,我覺得暴雪似乎已經忘記這一點了。

魔獸世界:WLK後劇情對部落全面打壓?而9.0版本部落或被寄予厚望

暴雪的新編劇鍾愛聯盟,薩爾等角色就是曾經的梅叔塑造出來的,大家玩得挺開心直到梅叔離開暴雪,新編劇上任部落開始各種被搞,很多故事橋段不斷的挑戰玩家智商下限,明擺着的黑部落。前有鬼蟹後有暗黑設計師,再加上不斷的快餐化,劇情方面相比前面這些槽點玩家都忍了。

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在遊戲方面可玩性也在降低,打怪就是上去123技能也是同質化,職業沒有特色。還記得小吼的隨機本那個版本,打個隨機本也得走走位還經常團滅,感覺有點回到從前的味道。然而到後面一個版本,隨機本就是123站樁輸出真的沒勁。為了快餐玩家犧牲了多少有趣的機制,魔獸這遊戲體驗一下很精彩(尤其是前期的劇情),但是由於現在升級太快劇情體驗也不完整。

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除卻85年代的石爪山脈的任務線,小吼就從來沒有腦子過。巫妖王時期在北極頂撞薩魯法爾大王,軍事行動無比魯莽擅自挑起與聯盟的戰端。大地裂變期間剛上任就跟部落多個陣營領袖產生矛盾,決鬥時武器被瑪加薩塗毒然後殺了凱恩血蹄,之後逼迫遺族強攻吉爾尼斯防線令被遺忘者死傷慘重。即使在死亡之翼的陰影籠罩艾澤拉斯時,加爾魯什也沒有忘記四處出擊跟聯盟大搞摩擦。

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9.0版本的劇情不會重複酋長黑化進本的老套路,畢竟這牽涉到暴雪出品必屬精品這塊金字招牌。玩家對希女王黑化的牴觸暴雪是預料到的,只是沒有想到會這麼激烈。劇情只是開始而已,就看暴雪能不能圓回來了,我們還是拭目以待吧。9.0版本可能是暴雪想要換血的一種體現吧,wow需要培養更多的新角色,成天就是老頭老太太們在那拯救世界年輕的新角色也該出來了。你們怎麼看呢?

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