Hello大家好呀,小編今天要為大家帶來的是荒野亂鬥中的一位傳説英雄黑鴉。
作為傳説英雄,説明這個角色的機制已足夠特殊,而在我看來,烏鴉是目前傳奇中機制最特殊也最有趣的。它的普攻是向前方扇面同時發射三枚毒鏢,每枚毒鏢的傷害單獨計算,傷害不算高,但附帶中毒效果,被烏鴉命中的敵方單位除了受到基礎傷害外,還將在接下來的4秒內受到4次中毒傷害,累計傷害等同於單發毒鏢傷害,中毒傷害不疊加,要注意的是每次毒傷發作會讓中毒的英雄短暫現身(所有人可見),所以一旦中毒,就算躲到草裏面,烏鴉也能一直找到你。這個特別的中毒機制重點不在於那一點點傷害,而是使得敵方英雄不能夠及時回血,一般來説,受到大量傷害後的正常操作都是先躲起來回復血量,3秒後開始自動回覆,但如果面對烏鴉,這個時間將長達7秒,這非常非常非常煩人,而烏鴉作為這個遊戲中移速最快的三個英雄之一,閃避能力很強,再加上其不俗的攻擊距離,因此在理想情況下,烏鴉可以把任何敵人折磨到死。
大招是飛向指定地點,會在起飛和落地的瞬間向周圍發射一圈數量高達14枚的毒鏢,如果位置理想會造成很高的傷害(在攻防中如果有機會在敵方保險箱上完成一次起落,最高可以達到8722點傷害),烏鴉的大招具有很強的機動能力,一般用來收人頭或者逃跑,這裏一定要提醒各位,只有當你確定能收掉一個人頭後再飛過去,飛過去前攢點普攻,烏鴉的血量在最低檔位,就算是殘血牛也能對烏鴉造成暴擊。SP是讓中毒的英雄攻擊傷害下降10%,意義在於讓大部分和烏鴉對線的英雄都多需要一發普攻才能殺掉它,但尷尬的點在於中毒的英雄基本都會想盡辦法躲起來回血而不是繼續在戰場上廝殺,所以很多時候這個效果不能很好的體現出來。總結一下,它是一個刺客,但卻擁有極強的消耗能力,所有的關於它的使用技巧最終都應聚焦在消耗這一點上,硬碰硬絕對不是烏鴉的標籤,它高人一等的移動速度還有SP都是為打消耗這點而生的,超高速加上優秀的走位能讓烏鴉的風箏和閃避能力最大化,甚至給了一個從近戰單位中脱身的機會,在戰場上你要做的就是儘量讓所有敵方單位都中毒,全面壓制對方血線,在最後時刻再用大招讓烏鴉化身死神,降臨在別人身旁進行無情的收割。