本文作者:NGA-三白散修本初
慣例出新式神,然後手癢了一波。
試了一下從2700到3000,配置個人用的或許比較高,不過實際操作當中其實影響不大。
為什麼不大,主要在兩個方面。
一個是速度上面其實比較常規,最快的招財一速給復古蛇,最快的散件給孟婆,和以往離瑰鯨差不多的要求,能超的都超了,實在連孟婆復古蛇跑不贏鬼吞和雲外鏡之類的,那隻能説復古蛇可能無法用得很舒服,深感抱歉。
順帶提一句,九段 158孟婆十有八九是跑不過面靈氣的,今天遇到三把好像,反正都沒跑贏,所以就算散件的話,估計九段至少30%以上能有 157了吧。。(我一開始還四號位帶命中的,後面第一把跑不過換散件一速發現還是跑不過,大佬們做個人吧。)
另一個是輸出上面,大家都沒什麼硬性的輸出其實,大家都是帶倆攻擊衝鋒,就這。。。當然,其他的也可以看後面細節部分知道為什麼實際配置不高。
翻牌方面
1、離瑰縛起手
鬼吞的話,自己這個是很早以前卡速用的,今天拆了沒衣服就穿舊衣服出門了,御魂有富餘的話,大家自己安排。
這裏有一個細節,為什麼我離起手,兩個原因,
第一個原因,離補傷害和少量回復(按理可以翻盤但我沒遇到過),而且第二段普攻不觸發目標被動,在復古蛇直接標鬼吞的情況下,能給出很高的傷害,絕對讓鬼吞回憶起自己是個輸出面板這個問題,另外如果面對離久坐地的話,後面補化鯨會不錯,當然其他帶白的局也一樣。
第二個原因,我翻牌喜歡藏和騙,離瑰起手拖慢對面翻牌反應,特別離瑰是這樣的起手像玩化鯨,那麼如果誘導對面玩防禦性質的陣容,那麼優勢就更大了(實際上自己名仕局喜歡ban離)。
2、對策翻卡部分
第四手,沒有特殊情況下是大金魚,如果對面明牌速攻也可以先孟婆起來,看看對面第四手的意思,因為對面第四手是應對復古蛇的,如果是黑鏡隊,可能對面就換陣容了。
第五手相對看卡池了
當然,標準的話,是四五手大金魚加孟婆,一速沖沖衝體系get。
這種情況一般就是打對面鬼吞為一速的體系。
備選的有:
小松丸,較坐地但是沒有明牌翻雲外鏡,單核或者雙核,這種情況,復古蛇壓制輸出核之後,小松丸按其他的。
兵傭,如果四手有大金魚,對面明牌雲外鏡坐地,直接兵蛋子衝,大金魚a掉鏡佑就成。
雲外鏡,看對面的體系的意思,畢竟對面也有可能孟婆,另外,如果有明牌ssr御饌津也可以,面對ssr御饌津的話,看對面情況,對面是坐地,大金魚 兵傭,對面是中速或者速攻但是覺得跑不過你的情況下出,雲外鏡更優。
化鯨,離久坐地隊,因為離久翻牌情況比較複雜,化鯨的情況在於,對面如果是離久坐地,帶了大金魚,上一個化鯨。
這裏提一下,為什麼頂着大金魚上化鯨,因為離久白坐地很肉確實,如果自己這邊上了招財化鯨,鬼火壓力小,然後,就是復古蛇的“瞳蠱”,我方有化鯨,對面大金魚一般都會一直開結界,然後靠拉條和治療直接把自己家久次良減生命上限然後活活害死。一個鯨骨開200 傷害,刺激不,沒錯,我就是在迫害白金。
芋圓,其實今天芋圓沒用過,本來是想着給白日用的。
這裏有一個細節就是對上一速雲外鏡,一速雲外鏡比自己鬼吞要快,這種情況如何不丟失一速。
復古清姬起手開大沒錯這個很重要,復古蛇必然跑贏雲外鏡的,此外孟婆也可以挑一個二速撞,然後復古蛇對敵方二速拉條,二速控制開大。
原因是復古蛇可以抵消拉條效果,實際上這個起手大相當於就是推了對面二速一把,對面拉不上來。
目前的二速普遍在210左右甚至以下,控制這些普遍也都是200速多一點,但是很少有240以上的(特別孟婆還可以撞一個),這個時候對面拉不上來就意味着,鬼吞能正常開大,之後大金魚再拉一下,如果對面二速水平不行,甚至可能直接自己這邊復古蛇和孟婆套圈,鬼吞開大之後對面雲外鏡沒有鏡佑了,孟婆該怎麼發揮怎麼發揮就好了。
還有關於內戰,內戰的話,就講一速了,不過復古蛇畢竟沒開出標記之前如果被控了也是白蛋,所以,我暫時沒有特別好的後手打法,建議直接控。