楠木軒

魔獸世界:WLK懷舊服好不好玩,玩過才知道,希望不是歷史重演

由 烏雅竹雨 發佈於 科技

現在魔獸世界TBC懷舊服的玩家,都在吹WLK版本怎麼怎麼好,什麼DK職業很強,百花齊放,隨便一個輸出職業只要你會玩,就絕對可以打出成噸的傷害,這個版本真的那麼好玩嗎?看看現在SW這個團本就能明白,正常隊伍和野人隊伍區別非常明顯,固定隊伍一般沒有幾天就全通了,而野人隊伍想要全通,得看暴雪的心情了,因為人家暴雪只要不削弱,你野人團隊想要全通起碼現在是不可能的。

當然這也跟WLK提前開放的消息放出來有關係,但哪怕這個消息不出來,就這個團本的強度來看,野團想要全通很難,哪怕過幾個BOSS也不簡單,得經過很多次團滅。SW這個團本可以説是WLK的預熱,也是玩家們分層的開始,雖然之前就有,但一直不嚴重,到了WIK這個版本分層會更加嚴重,因為團本也會出現H模式。

所以WLK懷舊服到底好玩與否還是得真心體驗過才能評價,當年懷舊服60版本開放的時候,很多玩家都在期待,説什麼60版本才是真正的魔獸世界,但是到了60版本懷舊服才知道這是一個BUFF的世界,狂暴戰的天下,60版本職業嫉妒不平衡,近戰職業太強了,遠程職業都沒法打,作為工具人合格,作為輸出都是打醬油的。

還有之前TBC沒有開放的時候,很多玩家都在期待TBC版本,説這個版本沒有世界BUFF了,但是職業歧視更加嚴重了,跟60版本反過來了,近戰職業成為了玩家們歧視的職業,真是天道好輪迴,當然到了現在版本,末期近戰也能玩了。

現在隨着WLK消息的出現,大家都在吹噓這個版本多麼好玩,但是玩過的人有幾個呢,老玩家應該都清楚這個版本到底怎麼樣。當然在論壇的經驗就是,玩家們要進入的那個版本肯定是最好玩的,當前版本永遠是體驗最差的版本之一,聲音大其實並不代表多數,喜歡這個版本的玩家不會多説,只會默默的玩自己的遊戲,而不喜歡的玩家自然就成為了聲音最大的那個。所以這一切不過都是歷史的重演,各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。