大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
網易和騰訊這一對冤家經常被網友拿來做比較,每次其中一方在遊戲上面有了什麼動態,另外一方很快就會出招回應。
如今因為國內遊戲市場環境惡劣,這兩個冤家都不約而同對海外遊戲公司出手……
8月31日騰訊旗下公司Sixjoy中國香港有限公司和索尼聯手,收購了Fromsoftware(FS社) 30%的股份,其中騰訊Sixjoy佔比為16.3%,索尼佔比14.1%。
FS社就是著名的魂系遊戲代言人《艾爾登法環》、《只狼》、《血源》、《暗黑之魂》系列都是他們的傑作。
對於騰訊的收購FS社的吐槽網友基本上還是按照規矩來,就是“首充6元送月光大劍”“6Q幣原地復活”“ 998黑騎士戟帶回家”。
其實騰訊手上那點股份是沒有權干預遊戲開發的,角川才是FS社的大股東,假如以後出了《血源詛咒2》也和騰訊沒啥關係,它就是拿點分紅而已。
同一天,騰訊的對頭網易宣佈收購法國有着25年曆史老牌遊戲開發和發行商Quantic Drea(QD社)。QD社社的代表有《暴雨》《超凡雙生》《底特律:化身為人》等。
QD社表示網易不會影響公司的管理結構,未來將繼續保持獨立運營,已經為PS平台研發了12年的獨佔遊戲,今後QD社的遊戲將登陸多個平台,支持和發佈第三方開發的遊戲。
不過網友依舊沒放過吐槽的機會,什麼“那康納是保底出還是初始送捏?”“底特律:抽卡”“ 底特律:變豬”等等。
不過網友的吐槽應該不會出現,因為QD社説了網易不會干預公司的管理結構,雙方是戰略合作關係。
感覺網易的這收購就比較實際一些了,QD社有技術有IP但錢不夠用,而網易雖然不如小馬哥財大氣粗,但是也不細,夠QD社爽起來。
QD社的CEO大衞·凱奇就也坦言,今後將擴大工作室的規模,讓遊戲登陸更多平台擴展受眾。
大衞説沒想到《底特律:化身為人》在中國如此的受歡迎,這讓他很吃驚,以後將會攜手網易努力發揮工作室在中國的“潛力”。網易副總裁王怡也在採訪中説,他們是看着QD社講故事的能力,而國產遊戲一直被玩家吐槽故事太爛。
這……感覺《底特律:化身為人》出手遊版的幾率是很大呀!
小弟嘠綠共:雖然網易和騰訊在海外經常買買買,但是目前看來多數合作都沒有出現網友吐槽的情況,希望這局面能穩住,讓今日的投資給明日的國產遊戲帶來一些突破吧。
一個正驚問題:你覺得未來騰訊和網易誰家的遊戲會技高一籌?