Xbox Series S遊戲將獲得性能提升,因為微軟發佈了一個新的Xbox軟件開發套件,解放了更多可使用的內存。
微軟正在讓Xbox Series S遊戲開發者對遊戲機上的內存有更多的控制。最近向開發者發佈了一個新的Xbox軟件開發工具包,為開發者釋放了更多的內存,供Xbox Series S遊戲使用,並提升了某些遊戲的性能。
微軟遊戲開發團隊解釋這次更新:“現在,Xbox Series S的開發者可以獲得數百兆的額外內存,這讓開發者對內存有了更多的控制,這可以在內存有限的情況下提高圖形性能”。
售價299美元的Xbox Series S支持1440P遊戲以及最高支持120FPS,但很多遊戲只能達到1080P。微軟更強大的Xbox Series X主機擁有16GB內存,而Xbox Series S只有10GB。由於為系統保留了2GB,因此XSS實際可用內存只有8G左右。
由於內存限制,此前外媒Digital Foundry報道稱開發者為XSS優化遊戲而感到頭疼。微軟這次的改進,雖然步伐很小,但也能在一定程度上緩解開發者的負擔。