王者榮耀:玩家誤入人機局,破解排位系統機制?提前預知下局勝算

王者榮耀大部分玩家都是以單排為主的,但是王者榮耀的排位機制似乎對大部分單排玩家來説並不友好,而且大部分人都很在乎榮耀戰力的,這就導致了一個很“怪”的現象,那就是當你的榮耀戰力到達一定程度,就會卡住,而且每次拿高戰力英雄很難贏,而每次連跪後練英雄卻很容易勝利,排位的匹配機制成了一個謎,不過很多資深玩家都明白,這是一個叫做elo的匹配機制困擾着玩家,當你連跪到一定程度的時候,不想贏都有大神帶你躺,當你單排五連勝後,後面的對局越來越難打,今天就有一位玩家講述了他是如何避免elo的制裁的。

王者榮耀:玩家誤入人機局,破解排位系統機制?提前預知下局勝算

在開始排位之前先開一把自定義,除了自己之外全部換上人機,然後開始對局,為什麼這樣呢?這位玩家稱王者榮耀就是有“玄學”的,像是很多玩家之前特別迷信的榮耀水晶抽獎方法,的確是可以讓人提高中獎幾率的,我們就可以以人機來代替系統即將給我們分配的隊友,看看實力到底如何。

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大家其實不需要看這些陣容,因為都是人機隨意分配的,而且人機他都會有一個強度設置的,每個人機都有不同的強度,但是這恰好可以通過人機反應出系統給我們匹配的隊員的實力。

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開局等待兩分鐘退出遊戲即可,為什麼不開局退出呢?因為你開局多半看不到評分詳情,甚至可能都是0評分,所以你也看不出什麼來。

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最後就是我們拿到的數據了,因為的這個號也是很久沒有玩了,我給大家分析一波,如果我當時點的是排位,你的隊友的評分差不多是和人機分配的評分差不多的,大家可能知道,你的最近場次評分會自從生成一個平均值,也就是説,假如我這邊如果點的是排位,那麼就意味着這一把會有兩個最近評分較高,也就是打得不錯的隊員,還有兩個正常不算坑的隊友,當然你自己是由你自己的發揮決定的,這個是無法判斷的,但是同樣你的最近平均分也會匹配到和你合適的隊員,這也導致了為什麼評分高容易遇到坑隊友的原因。

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當然這些數據僅供參考,不過當你強到一定程度,單排也可以無視隊友水平,輕鬆的到達王者,不過這個數據我建議大家在晉級賽之前可以用一下,畢竟用了之後心裏有底也放心,要是發現自家隊員評分過低的情況,建議你明天再打晉級賽,不過這也是玩家所謂的“玄學破解法”了,信則有,不信則無,反正我覺得還是不錯的,給大家分享一下。

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