熱血傳奇作為當時的網遊王者也已經過了無傳奇不兄弟的年代,但是熱血傳奇的出現對國內其他的網友的影響力一直持續到現在。玩家的規模也到達了全民傳奇的概念,還記得當年整個網吧屏幕上全是傳奇,網吧大部分人都是傳奇玩家,那個時候傳奇是國內遊戲的主打,甚至是別的國外網遊也是能夠爭奪一部分市場力量,一直到現如今傳奇依然屹立不倒。
熱血傳奇有很大的吸引力,吸引着人很多地方,對於很喜歡玩這款遊戲的人來講,也是到處散發着迷人的魅力!裝備的獲取,戰力的提升,道士、戰士、法師是互相配合的,跟兄弟之間的激情可以讓人回味很久。
傳奇這一款遊戲在國內已經運營了大概有將近20年的時間了,這是一款很經典的遊戲也是一款跨時代的遊戲,更是80、90後的回憶,到現在,遊戲也隨着時間衍生出了很多的版本,但是説到最具有影響力的版本肯定是最經典的三職業1.76的版本。這個版本中的三個職業 ,大家應該都不陌生,戰士、道士、法師這三個職業。這三個職業玩法不一但各自都有自己的特點。這三個職業也經常被拿出來相互比較,哪個職業強,哪個職業弱。
官方也為了遊戲有體驗感,儘可能的把這三個職業平衡。不管怎麼做,三個職業之間都存在不同的玩法跟裝備,如果想要做到完全的平衡是完全不可能的,很多玩家都認為,戰士是公認的在後期PK中比較強力的職業,一個會玩的戰士在後期簡直就是一頭猛獸,大家也知道法師有了魔法盾以後也是很肉的,在盾還沒有破的情況下,即使就算法師有了魔法盾,戰士一個烈火也能成功的將他破防。法師是個遠程職業的輸出高爆發的職業,但是要是被戰士近身的抓到了,是會被一套帶走的。所以很多法師都會遠離戰士,生怕被一套帶走。
但是如果一個人沒有高超的操作,就算一個職業的裝備再好,發揮不出他的實力也是白搭,所以跟玩家的手法有很大的關聯的,如果戰士不會玩,就很有可能會被法師的火牆給消耗死。所以説,沒有誰強誰弱,自己對裝備和英雄的理解很重要。
還記得當時我朋友特別推薦我玩道士這個職業,俗話説得好,道士帶狗天下我有。道士是大家公認的人氣職業。雖然道士的爆發力不是很高,但是打起消耗戰來沒人比得過他的,先給你放毒再給自己療傷,想想就噁心。