楠木軒

三國殺:一強壓一輸出,身份場兩大人氣主公武將,你真的會玩嗎?

由 納喇曉枝 發佈於 科技

#三國殺移動版#

作為三國殺移動版最經典的模式,身份場一直受到各路玩家的喜愛,而這其中,主公又是一個相對特殊一些的身份。除了各種花式武將外,主公還有一批常備主公武將,即有主公技武將可供選擇,而在這些主流主公里,曹丕和孫權無疑是人氣最高的兩個。但玩了這麼久落櫻卻發現,大家雖然喜歡選這兩個做主公,卻很少有能完美髮揮他們實力的。所以今天,落櫻就想給大家簡單講解一下這兩個主公,幫助理解他們的特性,提升一點點勝率。

首先説曹丕,技能大家都知道,“放逐”“行殤”加“頌威”。這裏首先高亮提醒,主公技有實用價值的並不多,不要覺得忠臣就要選與主公同勢力大多來配合發動主公技!就比如“頌威”,曹丕用牌能力並不強且需要判定的機會很少,所以就只是個添頭而已。而“行殤”是“發死人財”的,一般拿不到防禦牌,但運氣好的話可以爆炸輸出。“放逐”雖然是以自己掉血為代價發動的,但卻到現在為止都是三國殺移動版中最強有力的壓制技能,要知道【樂】和【兵】只是單純的跳過出牌或摸牌,可“放逐”跳過的卻是整個回合,其間的損失可不是幾張牌能夠衡量的。

然而或許是因為“放逐”附帶摸牌效果,導致很多朋友都陷入了一個誤區,認為翻敵人是很虧的,所以選擇去翻隊友,生生把“壓制技”玩成了“補牌技”。但落櫻上面已經説過了,翻面的損失是遠遠不止兩張牌的,如果能夠相等那為什麼沒有人去玩藍高達呢?(滑稽)所以除非必要,“放逐”肯定是以翻行動力強的敵人為主。

第二位孫權,雖然標的很“渣”,但界限突破後他的人氣是穩步回升的。一樣主公技“救援”只是添頭,你選任何一個輔助補牌將做忠臣都比無腦吳勢力要好太多。而“制衡”則是現在放眼全擴依然無人可出其右的過牌技。注意是“過牌”,所以請不要把完全體“繕甲”等拿來相提並論,曹純該是一手爛牌就還是一手爛牌,孫權卻有機會化腐朽為神奇。

然而雖然孫權界限突破了,卻有一些深諳孫權玩法的朋友卻認為“界制衡”是明升暗降了。為什麼這麼説呢?因為有一些牌在當前時機並不能發揮最好的效果,高端玩家就會選擇留存不出,但“界制衡”棄所有手牌是可以多摸一張的,所以有些人就會為了這一點蠅頭小利而無腦全制衡,這是非常不可取的。

以上內容只是簡單剖析這兩大主公,如果有什麼遺漏或你有不同觀點,歡迎在評論區討論。最後落櫻所玩的軍八都是羣內高端玩家的高質量軍八,不玩超模武將,懂得根據位置身份等選擇配合武將,不是一般路人局可比的,如果有興趣可以來加入哦。

——我是三國殺移動版玩家“落櫻·繽紛”,感興趣的小夥伴歡迎點擊下方或評論區裏的傳送門來找我一起玩哦mua! (*╯3╰)