在剛剛落幕的WeGame遊戲之夜上,騰訊破天荒的一口氣公佈了37款遊戲的最新消息。其中大部分遊戲都由國內獨立遊戲開發商一手打造,除了部分早就官宣的遊戲外,其中不乏一些首次公佈的新面孔。
從遊戲類型上來看,本次公佈的遊戲種類繁多,像是派對,武俠,沙盒,模擬,冒險,解密,動作,科幻等相關遊戲均有出鏡。尤其是目前市面大火的模擬類遊戲尤為出眾,諸如《天神鎮》、《重塑火星》、《退休模擬器》等,模擬遊戲的數量幾乎佔了總數的五分之一。
此外,本次的遊戲之夜還有一個非常明顯的特性,就是國產遊戲濃度十足。除了《激戰2》和《星際戰甲》兩款國外老牌多人遊戲之外,近幾年國產獨立遊戲的中堅力量均一一到場。在國內尚未有一款PC遊戲平台能與WeGame相匹敵的時候,大力在國產原創遊戲領域加碼,將會是騰訊佈局國內PC遊戲市場的很大一個優勢。
37款遊戲數量眾多,茶館就不一一點評了,接下來將會挑幾款在發佈會上比較亮眼新遊重點説一下。
天神鎮
作為成都本土星奕工作室開發的模擬建造遊戲,《天神鎮》自公佈以來,就因為國風味十足的遊戲畫面受到了廣大玩家的青睞。在經歷過年初的一測之後,隨着正式在騰訊的WeGame遊戲之夜發佈會亮相,遊戲的第二次測試也隨之到來。就目前來説,在同樣是模擬建造遊戲的《戴森球計劃》珠玉在前,上手難度更低,畫面更討喜的《天神鎮》很可能成為今年的又一匹黑馬。
紀元變異
由北京智盛科技開發的科幻動作遊戲《紀元變異》的賣相不錯,此前曾在索尼“中國之星計劃”上屢次登場,給不少玩家留下了深刻的印象。遊戲雖然採用了像素畫面,但是細節精細度非常之高。從目前已經放出的demo來看,《紀元變異》可以毫不誇張的説,絕對屬於國產像素遊戲畫面T1級別的,此外,賽博朋克的遊戲題材也比較喜聞樂見。而發行商雷霆雖然此前並沒有什麼代表作,不過年初的《鬼谷八荒》一鳴驚人,因此在代理發行方面也不需要過多擔心。
動物派對
即便是去年僅僅放出遊戲的demo,短暫進行了一次遊戲測試,《動物派對》就已經成為了不少玩家心心念唸的國產佳作。派對遊戲主打的就是閤家歡,《動物派對》和此前大火的《糖豆人》、《人類一敗塗地》一樣,找到了以“沙雕”作為遊戲的支點,並以多人對戰來增加玩家粘性,順理成章的成為去年最火的國產遊戲之一。不過介於本次遊戲之夜上,製作人羅子雄僅表示為遊戲增加了更多的地圖和玩法而並沒有公佈準確的發售時間,可能各位玩家還要再多等一段時間了。
砂石鎮時光
作為帕斯亞的又一力作,《砂石鎮時光》在剛剛公佈的時候,就受到了廣泛的關注,很大一部分原因就是前作《波西亞時光》的出色表現。作為進入“百萬俱樂部”的少數國產遊戲,《波西亞時光》可謂是名利雙收,因此作為一脈相承的《砂石鎮時光》在遊戲的畫質上和玩法上進行了更新迭代,就難免不會讓玩家的期待感爆棚。
俠乂行:浪跡天涯
《俠乂行:浪跡天涯》是上海潤夢開發的一款開放世界沙盒武俠遊戲,也是武俠三部曲的第二部作品。作為前作的《武俠乂》此前因武俠吃雞的創新玩法而大火過一段時間,而作為續作的《俠乂行:浪跡天涯》卻以開放世界作為主要玩法着實讓人有些意外。考慮到騰訊此前剛剛入股上海潤夢,因此即便是開發規模龐大的開放世界,該遊戲的後續開發也算是得到了有利的保障。
異夢迷城
很有質感的一款新遊,目前公佈的內容還較少,不過從官方的介紹來看,這是一款包含探索,迷宮冒險的回合制RPG遊戲。遊戲背景採用了上世紀30年代,由於架空都市的設定,整個遊戲的畫面看上去非常的科幻復古。在擺脱了傳統武俠RPG的束縛,這款擁有新奇設定的遊戲着實讓人期待。
墨影俠蹤
一款比較有意思的文字推理冒險遊戲,借鑑了日廠的《彈丸論破》、《逆轉裁判》等經典的文字遊戲,將武俠和推理有機結合,想要展現出不一樣的故事。相較於傳統武俠遊戲還停留在戰棋,RPG,APRG等比較固定化的遊戲玩法,《墨影俠蹤》確實提出了一種非常有意思的新的可能性。不過文字推理主要依託的是強大的劇情設定和玩法機制,因此對於一款新晉的國產遊戲來説,也算是一個不小的挑戰。
總的來説,WeGame遊戲之夜更像是一次國產遊戲的集體“秀肌肉”,在國產獨立遊戲蒸蒸日上的同時,也確實需要一個專門為他們發聲的平台來進一步擴大國產遊戲的影響力。相比海外早已成熟的Steam平台,WeGame或許並不是最好的選擇,不過考慮到海外遊戲市場競爭慘烈,而對於大多數尚在起步階段的國產遊戲來説,WeGame遊戲平台反而能讓他們獲得更多國產遊戲玩家的關注,從而找到更適合於自己的位置。