魔獸懷舊服:TBC術士“核心”玩法被改,團長很苦惱,術士很高興
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魔獸懷舊服TBC術士“核心”玩法被改,團長很苦惱,術士很高興。tbc術士拉人不能在地下城或者是虛空風暴中了,以前總是集合石拉不了人,然後進副本之後喊術士拉人,現在就沒有辦法!
對於現在的術士來説,強烈要求把靈魂碎片也能堆疊成200個一組,100個也行。憑什麼薩滿的十字架可以疊,憑什麼聖騎士的印記可以疊,憑什麼德魯伊的種子可以疊?
實在不行改成施法材料,施法材料商能購買也行。ss碎片是不是90年代取消了,就按照這個模式取消就行,和戰士3姿態一樣,獵人的弓箭雖然貼合現實,但是遊戲體驗太差。
現在的術士滿級後前期犧牲火傷害更高,當然如果隊伍有暗牧沒火法的情況下另説,反正暗毀直接不考慮,如果裝備賊爛也可以用痛苦。TBC中後期就無腦犧牲暗了。
我記得85時取消的,全系默認3個碎片,最多獲得5個,有點類似5個能量豆豆,釋放特定技能使用,脱戰後逐漸恢復3個,還有主動技能回覆生命與靈魂碎片。90靈魂碎片又改了,毀滅術叫灰燼最多5個,惡魔好像叫惡魔能量吧,記不清了。
團長:2術士你看看你,每次我讓拉人都是1術士開門。你也開一次吧。 2術士:每次都是他喊宏我開門。
主號術士,成就兩萬+,p/e雙修,各種蟲洞傳送器傳送技能大概20個左右,吃鬥士開血跑,功能性不弱。
魔獸世界懷舊服裏面玩SS,TBC還是戰場爽,滿角鬥士血比戰士還多,技能順發也多還有回血韌性十足。當年打團本前半小時上線,犧牲一條狗在泰羅卡森林沿着河殺蜥蜴,吸滿一揹包靈魂石順便攢蜥蜴肉做法傷食物!
魔獸世界當年太陽井,一套牌子配藍裝,起碼前五,正常前三。現在術士也很牛,只不過很多都喜歡休閒玩罷了。70級SS沒混亂箭,副本依舊暗毀。練級安逸用惡魔,永動機用痛苦,滿級後副本前期暗毀,裝備成型後犧牲毀(暗),3.0以後版本犧牲火。PVP能打能耗主痛苦副惡魔,惡魔點出靈魂鏈接;尋求秒人快感就毀滅。