現在三國殺移動版出的武將時越來越多了,特別是史詩武將。而今天小智的“好基友”説十週年的留贊改技能了,小智趕緊去看了一眼,真是不看不知道,一看嚇一跳,這不是被拉去“通渠”了麼?
留贊技能分析玩的久的小夥伴都知道,留贊就一個技能但是卻是一個很強的史詩信仰武將。留贊作為一個四血一個技能的武將還能成為史詩武將當然不是鬧着玩的了,而這個技能自然是有着決定一個武將是否高能的最大特點:“過牌量”。
奮音:你的回合內,當你使用一張牌時,若此牌與你於回合內使用的上一張牌顏色不同,你可以摸一張牌。
憑這一招的超強過牌量,留贊就多次拿過軍爭一串七的好成績。靠的就是這個技能的過牌量,這個技能的好處是隻限制了顏色而沒限制花色,所以就給予了這個技能很大的釋放空間。而且用腦量相對較少,不像叫獸(沮授)一樣比較考驗手牌技巧,只要信仰夠,一波666。
留贊能成為史詩武將,憑藉的就是這個技能,但是要想這個技能發揮出最大的作用,首先就是要保證自己能儘早的獲得出牌權,否則,一旦手牌被消耗太多,就不能形成連貫的出牌,會極大的削弱了留讚的強度。
十週年被“通渠”的技能奮音:鎖定技,你的回合內,每當有一種花色的牌本回合第一次進入棄牌堆後,你摸一張牌。
力激:出牌階段限零次,你可以棄置一張牌然後對一名其他角色造成一點傷害。你的回合內,本回合進入棄牌堆的牌每次達到“八”的倍數張時(存活人數小於5時改為“四”的倍數),此技能使用次數+1。
雖然“通渠”之後的技能看上去不但多了,還出現了強命。但是小智覺得這反而削弱了留讚的上限,而且變得沒有下限了。這裏需要注意的一點是這兩個技能進入棄牌堆的牌可以不是自己的,也就是像界孟獲一樣的技能,AOE或者殺計謀別人,別人出閃殺桃酒和無懈也算在內的。別人死亡的棄牌也算,判定牌和兵樂也算,也就是説被兵可以摸1-2張牌,被樂能摸1-4張牌。
感覺一技能有點像是大王元姬的意思,而二技能強命又可以強制造成傷害。光是雲一下,似乎在軍八中後期非常強勢,真的是下限特別低了(被樂棄牌一樣摸牌)。
在穩定上可以説比非酋原版留贊強的不是一點半點,前期有點小沙摩柯的感覺,屬於內奸神將,中後期雖然強的飛起但是也更有可能被集火帶走。
雖然上限被砍沒了,但是強度降低還是有限的,一個技能摸牌,一個技能棄牌增傷,關鍵是需要動腦了。主要發揮在殘局收割,前期保證自己安全,怕兵不怕樂(當然只是相對的,被兵的牌和判定牌也是可以摸牌的)。
而且這只是十週年,估計移動版不會被“通渠”。畢竟雖然是送的,但是變相相當於一千多大洋,不可能給你退錢吧,補償幾個菜籃子還不被玩家殺到總部去?如果真的改技能,那真是“爺青結”了。對啊!我沒有這個武將啊,那我瞎操什麼心?