大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
作為一款歷史策略類遊戲,《歐陸風雲4》可謂是達到了巔峯。
從1444年到1821年,從地理大發現到法國大革命,從日本島嶼至美洲新大陸,玩家可以操控地球上的任意一個國家,成為最高領導者,帶領國家走向未來。
高昂激情的音樂,細膩真實的地圖,極其出色的平衡性,讓這款2013年發售的遊戲迄今為止都擁有着數量不俗的玩家。
許多超過1000小時遊戲時長的遊戲玩家都給予了這款遊戲“特別好評”。
然後它歇比了!
作為一個快8歲的遊戲,《歐陸風雲4》擁有着數量極為龐大的粉絲羣體,同時由於他不斷推出新的DLC來維持玩家的活躍度,很多玩家都會在第一時間關注《歐陸4》的最新動態。
結果他的新DLC“利維坦”就如同世界盃決賽上巴西輸給中國隊一樣尷尬。
4月27日,《歐陸風雲4》上線了新DLC“利維坦”,售價70元,此次的DLC針對遊戲的核心領域進行了全面改善,殖民地和攝政都大幅度更新,還推出了印度支那、印度尼西亞等東南亞國家的全新軍隊圖像。
可謂是誠意滿滿。
然後一天時間過去了,這個DLC成了Steam歷史上評分最低的遊戲,好評率僅10%,直接顯示差評如潮。
此次DLC出現了以下幾個巨大問題:
宗教機制出現各種漏洞,所謂的新機制就是新瓶裝舊酒,譬如拜火教機制直接套用的科普特,連圖標都懶得換,炒冷飯還帶翻一下呢?
除了這個把玩家當成韭菜的機制,遊戲的美術也讓玩家像吃了粑粑一樣噁心。
北美新機制直接用的模型套的紫色框,錫克教上師圖標直接沒做完,紫色佔位符明晃晃戳着玩家的眼,澳洲土著科技組和美洲科技組共用圖標,70塊錢買了滿天飛的BUG。
害,小弟也看不明白,跟着罵就是了。
總的來説就是《歐陸風雲4》十分膨脹,瘋狂出DLC割玩家的韭菜,70塊錢賣給玩家一個破蘿框子,用的還是上一代的藤條編的,漏洞百出的BUG讓玩家當場化身為遊戲測試員,好好嚐了P社一口70塊錢的shi。
為了表示自己的憤怒,玩家不僅將遊戲刷成了Steam評分最低的遊戲,還瘋狂惡搞DLC的標籤,一個歷史策略遊戲直接化身為:心理恐怖、黑色幽默、生存恐怖、賽博朋克、戀愛遊戲、***、***、*****……
還有詩意大發的玩家寫詩將這個DLC罵了一遍,附帶叫了自己一聲“豬”。
不過,最令玩家生氣的,不是《歐陸風雲4》的DLC有多爛,而是P社的工作人員有多會賣慘。
近日,網絡上《鋼鐵雄心4》開發日誌專題上,一名P社員工當眾賣慘,在專題介紹結尾處,該名P社員工稱如今的社區交流給他們的開發工作帶來了極大的負能量,嚴重影響了他們的士氣。
原文的大致意思小弟給大家翻譯下,大概就是P社有個社區,能讓玩家和開發者直接對話。這本來是個好事兒,可是這幾年社區裏天天都是髒話,沒半毛用,咱們P社開發者可不是來看你們這些髒話的!還打擊了我們工作士氣!
於是,不僅這次購買《歐陸4》“利維坦”DLC的玩家冒出來了,連IR、EU、HOI、羣星等P社知名作品的玩家,也迅速跑出來佔據了領地。
不少玩家稱,自己明明花費了70塊錢,卻買到“利維坦”這樣拉胯的DLC,實在是令人傷心。
除了“利維坦”之外,玩家們苦等半年推出來CK3的新DLC也並不理想,HOI上個DLC是純ex人,羣星DLC也不值那個價,讓玩家們有一種兩年裏,不斷花錢被喂shi吃的感覺。
不少玩家稱此為不愉快的“DLC”文化。
於是貼吧內幾小時出現了一百多條評論。
小弟不算是資深的P社玩家,但也明白一點,產品與客户是供需關係,玩家們花了錢自然有權利對自己的滿意度進行評價,不是一句開發組士氣不足就可以打發的。
再者這幾年裏,P社的摸魚風氣眾人皆知,直接抄MOD,BUG不斷的DLC,瘋狂推出超低質量的DLC割玩家韭菜,P社玩家怎麼能不失望呢?
那麼對於這件事,網友們是怎麼看的呢?
——P社這種風氣真的不對勁,以前的那種精品至上哪去了呢?
——明明產品做的不好還敢來説冤枉,多瞭解下玩家們需要什麼吧!
——花了錢卻被敷衍了事,不給你差評給誰差評?
最後,小弟也有話要説:一款遊戲的開發需要花費大量精力,所以很多遊戲大廠打造出一個成功的IP後,會持續開發續作,而不願意投資更大的成本去開發新作。作為玩家來講,小弟自然希望能玩到優質作品,但如今很多廠商完全把消費者當作韭菜,小弟對此也只能説句,省下錢來吃頓好的不香嗎?
一個正驚問題:你還見過那些差評如潮的遊戲?