原本只是小圈子內的社交遊戲,在綜藝效應的加持下,劇本殺迅速“破圈”,近兩年更是爆發式增長,已有百億規模市場。然而,野蠻生長帶來的問題也隨之而來,內容雷同、盲目開店、缺乏規範等亂象,也讓這一新興行業魚龍混雜。劇本殺的“劇本”是曇花一現,還是未來可期,且看當下如何書寫好。
劇本殺為何“大火”?一是與其遊戲體驗正好切中年輕人當下的需求有關。不同於傳統的桌遊與推理遊戲,劇本殺將平面單向的文字推理遊戲,變為立體互動的劇場推理遊戲,同時還兼顧社交娛樂、情感需求等屬性,這些獨特的遊戲體驗不僅讓年輕人願意為其買單,而且願意“多買單”。二是在相關綜藝節目的影響下,劇本殺可以不違和地“蹭流量”“蹭熱度”。這在變相進行市場推廣的同時,也是另一種吸引流量的方式。有需求、有流量、有市場,做大“蛋糕”的材料齊全了,資本還有什麼理由不進場呢?資本一入場競技,被推上風口的劇本殺,想不起飛都難。
然而,行業過於熱鬧的景象,矇蔽了不少人的雙眼。因為入行門檻較低,不少商家單憑一股衝勁就草率進場,殊不知,劇本殺本質上還是服務行業,能否滿足需求,才是關鍵。一些劇本殺遊戲,除了需要投入場景、服飾等包裝成本來營造沉浸式氛圍外,優質的劇本更是核心。
可有些人為了掙快錢,不惜走捷徑。於是,劇本粗製濫造、盜版抄襲頻出、同質化嚴重。而在缺乏相應行業監管的當下,難免會出現“劣幣驅逐良幣”效應,這無疑在消解着這一新興產業的發展活力。
劇本殺行業從野蠻生長,到大浪淘沙,其實是符合市場規律的。但要避免整體擱淺,還是有必要把好行業發展之舵,引領行業駛向健康發展的未來。一要儘快建立相應的行業制度規範,如版權保護機制、信息流通機制等,整體聯合打擊盜版行為,切實提高行業核心競爭力。二是加快產品服務升級,延伸產業鏈條。純粹的劇本殺遊戲,是有天花板的,但如果將其橫向延伸,發展為影視、遊戲、動畫等文創衍生品,那麼劇本殺便有無限可能。未來,立足品牌整合發展,劇本殺的“劇本”可由自己書寫。
(陳文傑)
來源:廣州日報