《元氣騎士》作為一款傳統的roguelike型單機手遊,在遊戲模式上並沒有進行別出心裁的改革,依然尊崇着:打怪、撿裝備、闖關、打BOSS等4個較為通用的核心玩法。而玩家想要在這款遊戲中獲得一局的最終勝利,不僅要消滅蜂擁而至的小怪,還要獨自面對那些在地牢底層中等待着玩家到來的強大BOSS。BOSS的實力是隨着關卡的深入而逐漸增強的,不用考慮他們是否會在戰鬥中放水,玩家面對他們時別無選擇,要麼抄起傢伙戰鬥,要麼被打倒在地退出地牢。如果説有什麼方法可以提高擊敗BOSS的幾率?那麼個人認為,除了有一件實力強大的“神器”加持以外,遇到實力相對較弱的BOSS也不失為提高勝率的一種方式。
在《元氣騎士》這款遊戲中雖然只有三大關卡,可是卻有9種地圖和數十種BOSS,即使是同一種模式也會在關卡跳躍時隨機切換場景,所以玩家在地牢中能遇到哪種實力等級的BOSS基本全屏運氣。
而大家公認的最強關卡3村,也確實是強者雲集,不論是基礎血量還是輸出方式都完勝前者。可是關於誰是3村最強,卻至今仍有爭議,其問題的核心主要糾結在兩個BOSS身上,一個是自帶2打1個的飛龍幼崽,另一個是無視任何控制的巨像祖蘭。
玩家之所以認為飛龍幼崽很強,並非因為它有兩隻的原因,而是它那神出鬼沒的攻擊方式,讓大神都難以規避和預判。黑龍白龍的攻擊模式有很大的區別,前者以鐳射為主,後者以爆破為主。可是小夥伴們也不要以為這兩隻BOSS僅有這點實力,貿然輕視它們的下場可都是清一色的很慘。
鐳射、火焰、散彈可是它們作為龍族的看家本領,如果這三種攻擊模式大家還能規避的話,那麼半血後的“甩狙”絕對能讓大神玩家都為之膽寒,因為這種速度極快沒有軌跡的攻擊招式是無法靠走位躲避的。可如果老宅尊飛龍幼崽為3村最強的話,估計樓下這位會十分不服。
如果你是一位手速過人走位風騷的大神級玩家,那麼很有可能會突破強勢武器所帶來的增益加成。可是如果你和老宅一樣水平一般,那麼控制型武器就是我們通關的不二之選了。
不論是冰凍還是眩暈,只要控制住了,再強大的BOSS也不是一樣任我們宰割?此時巨像祖蘭站出來表示:“你控一個試試!”大佬不虧是是大佬,由於祖蘭的5段浮游炮可脱離本體自行攻擊,所以就算被控制也並不影響它的輸出能力,簡直堪稱萌新殺手。
這兩位強大的BOSS究竟誰更勝一籌,老宅也不好説,小夥伴們如果有什麼鐵證也不妨舉例説明。不過關於誰才是“大神剋星”?老宅這裏卻是有標準答案的,因為它就是3村最弱的阿努比斯。
所謂的大神玩家,並不是看你鍍了多少層金,通過多少次關卡,它的評定標準可遠沒有這樣膚淺。想被玩家尊稱為大神,最起碼得拿出讓別人佩服的水平,譬如手刀通關DZT。
全程不攜帶武器,僅憑近身手刀,這不僅十分考驗玩家的手速,對走位意識也有着近乎嚴苛的標準。可是就算確實擁有大神技術的玩家,當面對最弱的三關BOSS時,也會頭疼萬分。
阿努比斯之所以被稱為3村最弱,是因為它並沒有什麼強大的攻擊模式,戰鬥起來無非就是幾招:彈雨鏈、召喚柱子、石碑、激光法杖、螺旋型法球。面對這些攻擊手段,只要一把不弱的近戰武器,就能輕鬆的擊敗他。
可是阿努比斯也有一點和別的BOSS不一樣的地方,那就是“後勁”!如果你不能在1分鐘之內擊敗他,那麼就算有神器加成,也可能會被他無限召喚的“亡靈大軍”所湮沒。
由於手刀的傷害較低,想擊敗1475血的阿努比斯,需要花費不少的功夫。可當我們費勁打掉的血條以遠超損血的速度瘋狂增長時,不知大神玩家有何感想?
造成這種問題的主要原因,是因為阿努比斯的召喚速度會隨着時間而增快,僅數分鐘牧師木乃伊就能湮沒全屏,當回血以每秒數百增長時,別説大神手刀了找到自己的位置都費勁,所以阿努比斯才是真實的大神剋星。
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